Bu makale, Sessiz Hill evreninde yaşayan korkunç yaratıkların arkasındaki psikolojik sembolizmi inceleyerek, kahramanların iç kargaşasını ve kasabanın kötü niyetli etkisini nasıl gösterdiklerini araştırıyor. Spoiler uyarısı!
%İmgp%resim: ensigame.com
Silent Hill Serisi, yalnızca dış tehditlerden ziyade iç mücadelelere odaklanarak kendisini tipik hayatta kalma korkusundan ayırır. Oyunun karmaşık sembolizmi ve karmaşık anlatıları dikkatli bir inceleme gerektirir, ancak yaratıcıların daha derin anlamlarının kilidini açmak için oyunlar boyunca dokunak ipuçları vardır.
İçindekiler:
Piramit Kafası | Manken | Et dudağı | Yalan Figür | Valtiel | Mandarin | GLUTTON | Yakın | Deli Kanser | Gri Çocuklar | Mumblers | İkiz Kurbanlar | Kasap | Caliban | Kabarcık kafa hemşiresi
%İmgp%resim: ensigame.com
Piramit Kafası: İlk olarakSilent Hill 2'de görünen Piramit Head, kahramanı James Sunderland'ın suçluluk ve kendi kendine yeniden düzenlemesini somutlaştırır. PS2 donanım sınırlamalarından etkilenen tasarımı, anlamlı hareketini ironik bir şekilde geliştiriyor. James'in bilinçaltı kefaret arzusunun bir tezahürü olan hem cezayı hem de kendini yansıtmayı temsil eder. Ayrıca Silent Hill'in karanlık geçmişini yansıtan tarihi uygulayıcıların çarpık bir anısı olarak yorumlandı.
%İmgp%resim: ensigame.com
Manken: BuSilent Hill 2Japon folklorundan esinlenen yaratıklar, James'in karısı Mary'nin hastalığının bastırılmış anılarını temsil eder. Bacak diş telleri ve tüpleri tıbbi görüntüleri uyandırır, Mary'nin durumunu ve James'in suçluluğunu yansıtır. Bastırılmış duygularını ve arzularını sembolize ediyorlar.
%İmgp%resim: ensigame.com
Et Dudak: Başka birSilent Hill 2Yaratılış, tasarımı, acı ve ölümü tasvir eden sanattan ilham alır. James'in Mary'nin zayıf durumunda anısını, bir hastane yatağına benzeyen asılı formu ve hastalığı sırasında sözlü saldırganlığını simgeleyen karın ağzını temsil eder. Görünüşü, yaratıkların ağızlarla tanıtımını işaret ederek James'in acı verici anılarla yüzleşmesini vurguluyor.
%İmgp%resim: ensigame.com
** Yalan Figür: **Silent Hill 2'de karşılaşılan ilk yaratık olan yalancı figür, James'in bastırılmış suçluluk ve Mary'nin acısının anılarını somutlaştırır. Onların bükülmüş cisimleri, ölüm ve acıyı simgeleyen hastane hastalarının ve vücut torbalarının görüntülerini uyandırır.
%İmgp%resim: ensigame.com
Valtiel: Çoğu sessiz tepe yaratıkının aksine, Valtiel bilinçaltı korkunun bir tezahürü değil, daha yüksek bir güce hizmet eden bağımsız bir varlık. Bir cerraha benzeyen görünüşü, Heather'ın dönüşümündeki rolünü yansıtır.
%İmgp%resim: ensigame.com
Mandarin: Metal ızgaraların altında gizlenen buSilent Hill 2yaratıklar, James'in acılarını ve Mary'nin acısının anılarını temsil eder. Çöp benzeri ağızları, Mary'nin iç kargaşasını ve öfkesini simgeleyen tekrarlayan "ağız" motifini güçlendirir.
%İmgp%resim: ensigame.com
** GLUTTON: **Silent Hill 3'den büyük, hareketsiz bir yaratık olan Glutton, Heather'ın mücadelesini yansıtarak kader karşısında çaresizliği sembolize ediyor. Masal Tu Fui, Ego Eris ile bağlantısı bu temayı güçlendirir.
%İmgp%resim: ensigame.com
Daha yakın: Silent Hill 3*'deki ilk canavar Heather karşılaşır, daha yakının adı, engelleri ve kaçınılmaz tehditleri simgeleyen yolları engelleme yeteneğini yansıtır.
%İmgp%resim: ensigame.com
Deli kanser: BuSilent Hill 3yaratık, tümör benzeri formuyla, muhtemelen Silent Hill'in yayılan kötülüğünü veya Alessa'nın kendinden nefretini temsil eden hastalığı ve yolsuzluğu sembolize eder.
%İmgp%resim: ensigame.com
Gri Çocuklar: Alessa Gillespie'nin travmasını tezahür eden gri çocuklar, acısını ve intikam arzusunu yansıtan işkencecilerini temsil eder.
%İmgp%resim: ensigame.com
Mumblers: Bu canlılar, Alessa'nın çocukluk korkularını ve hayal gücünü, masalların karanlık yorumlarından çizerek somutlaştırıyor.
%İmgp%resim: ensigame.com
** İkiz Kurbanlar: **Silent Hill 4'ten, İkiz Kurbanlar Walter Sullivan'ın kurbanlarını temsil ediyor, bunların konuk formları muhtemelen çarpık ailesel bağları simgeliyor.
%İmgp%resim: ensigame.com
** Kasap: **Silent Hill: Origins'de büyük bir antagonist olan kasap, düzenin ritüellerini ve Travis Grady'nin iç öfkesini yansıtan zulmü ve fedakarlığı temsil eder.
%İmgp%resim: ensigame.com
Caliban: Shakespeare'inThe Firest'dan adını taşıyan Caliban, Alessa'nın korkularını, özellikle de köpek korkusunu sembolize ediyor.
%İmgp%resim: ensigame.com
Bubble Head Hemşiresi: BuSilent Hill 2Yaratıklar, James'in suçluluğunu ve bastırılmış arzularını, şişmiş kafaları Mary'nin hastalığını ve bir çocuk özlemini gösterir.
Sessiz tepe canavarları basit düşmanlardan çok daha fazlasıdır; Kahramanların en derin korkularını ve kasabanın sinsi etkisini yansıtan psikolojik işkencenin güçlü sembolleridir. Onların unutulmaz varlığı, dizinin psikolojik korku ve rahatsız edici hikaye anlatımının eşsiz karışımını sağlamlaştırıyor.