Giải thích về hệ thống thương hại của Girls' Frontline 2: Exilium: Nó có được chuyển giữa các biểu ngữ không?
Được phát triển bởi Sunborn, Girls' Frontline 2: Exilium là một game nhập vai chiến thuật miễn phí với cơ chế gacha có sẵn trên PC và thiết bị di động. Một câu hỏi phổ biến giữa những người chơi xoay quanh hệ thống đáng tiếc và liệu tiến trình có được thực hiện giữa các biểu ngữ hay không. Hãy cùng làm rõ.
Liệu sự thương hại có còn tồn tại?
Đúng vậy, bộ đếm đáng tiếc của bạn và kéo từ một biểu ngữ giới hạn thời gian trong Girls' Frontline 2: Exilium sẽ chuyển sang biểu ngữ giới hạn thời gian tiếp theo.
Ví dụ: trong quá trình ra mắt toàn cầu, biểu ngữ Suomi và Ullrid chạy đồng thời. Tiến độ đáng tiếc được tích lũy trên một trong hai biểu ngữ, bất kể bạn đã sử dụng biểu ngữ nào. Việc đạt đến ngưỡng đáng tiếc ở một bên sẽ cho phép một nhân vật có độ hiếm cao được đảm bảo sẽ thu hút được nhân vật còn lại. Việc chuyển tiếp này áp dụng cho tất cả các biểu ngữ giới hạn trong tương lai, được người chơi máy chủ Trung Quốc xác nhận.
Lưu ý quan trọng: Tiếc là không chuyển giữa banner giới hạn và banner tiêu chuẩn. Bạn không thể thao túng hệ thống bằng cách kéo banner tiêu chuẩn để tiếp cận sự thương hại và sau đó chuyển sang banner giới hạn để đảm bảo lực kéo.
Đáng tiếc nhẹ nhàng và cứng rắn
Trong khi mức đáng tiếc cứng được đặt ở 80 lần kéo, thì mức đáng tiếc mềm bắt đầu ở mức 58. Sau 58 lần kéo mà không có đơn vị SSR, cơ hội nhận được một lần tăng dần với mỗi lần kéo tiếp theo cho đến khi đảm bảo SSR ở mức kéo 80.
Tóm lại, tiến trình đáng tiếc của bạn diễn ra giữa các biểu ngữ trong thời gian giới hạn liên tiếp trong Girls' Frontline 2: Exilium, giúp bạn có cơ hội nhận được các nhân vật mong muốn. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng điều này không áp dụng cho các biểu ngữ tiêu chuẩn.