Girls' Frontline 2: Exilium อธิบายระบบความสงสาร: มันซ้อนทับระหว่างแบนเนอร์หรือไม่
พัฒนาโดย Sunborn Girls' Frontline 2: Exilium เป็นเกม RPG แนวยุทธวิธีที่เล่นฟรีพร้อมกลไก Gacha ที่พร้อมใช้งานบนพีซีและมือถือ คำถามทั่วไปในหมู่ผู้เล่นเกี่ยวกับระบบสงสารและความคืบหน้าจะดำเนินต่อไประหว่างแบนเนอร์หรือไม่ มาชี้แจงกันดีกว่า
ความสงสารดำเนินต่อไปหรือเปล่า?
ใช่แล้ว สงสารคุณและดึงแบนเนอร์แบบจำกัดเวลาใน Girls' Frontline 2: Exilium จะถ่ายโอนไปยังแบนเนอร์แบบจำกัดเวลาถัดไป
ตัวอย่างเช่น ในระหว่างการเปิดตัวทั่วโลก แบนเนอร์ Suomi และ Ullrid ทำงานพร้อมกัน ความคืบหน้าอันน่าสมเพชสะสมอยู่บนแบนเนอร์ทั้งสองอัน ไม่ว่าคุณจะใช้อันไหนก็ตาม การที่ตัวละครตัวหนึ่งถึงเกณฑ์สงสารนั้นรับประกันได้ว่าตัวละครที่หายากสูงจะสามารถดึงตัวละครอีกตัวได้ การยกยอดนี้ใช้กับแบนเนอร์แบบจำกัดในอนาคตทั้งหมด ซึ่งยืนยันโดยผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์จีน
หมายเหตุสำคัญ: Pity ไม่ ถ่ายโอนระหว่างแบนเนอร์แบบจำกัดและแบบมาตรฐาน คุณไม่สามารถจัดการระบบได้โดยการดึงแบนเนอร์มาตรฐานเพื่อเข้าใกล้ความสงสาร จากนั้นสลับไปใช้แบนเนอร์แบบจำกัดเพื่อรับประกันการดึง
สงสารทั้งอ่อนโยนและเข้มแข็ง
ในขณะที่ตั้งค่าความสงสารอย่างหนักไว้ที่ 80 ครั้ง ความสงสารแบบนุ่มนวลเริ่มต้นที่ 58 หลังจากดึง 58 ครั้งโดยไม่มีหน่วย SSR โอกาสของคุณที่จะได้รับเพิ่มขึ้นหนึ่งครั้งในการดึงครั้งต่อไปแต่ละครั้งจนกระทั่ง SSR ที่รับประกันที่การดึง 80
โดยสรุป ความคืบหน้าอันน่าสมเพชของคุณยังคงดำเนินต่อไประหว่างแบนเนอร์จำกัดเวลาติดต่อกันใน Girls' Frontline 2: Exilium ซึ่งจะทำให้โอกาสในการได้รับตัวละครที่ต้องการคล่องตัวขึ้น อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าการดำเนินการนี้ไม่ครอบคลุมถึงแบนเนอร์มาตรฐาน