Sản phẩm mới nhất của Nintendo, "Emio, Người đàn ông mỉm cười", phần mới trong loạt phim Câu lạc bộ thám tử Famicom, đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều. Trong khi một số người ăn mừng sự trở lại của loạt phim bí ẩn giết người kinh điển này thì những người khác lại bày tỏ sự thất vọng. Bài viết này đi sâu vào chi tiết về trò chơi, quá trình phát triển và phản hồi đa dạng của người hâm mộ.
Một chương mới trong Câu lạc bộ thám tử Famicom
Ba mươi lăm năm sau các trò chơi ban đầu của Câu lạc bộ Thám tử Famicom, "Người thừa kế mất tích" và "Cô gái đứng đằng sau", Nintendo tiết lộ "Emio, Người đàn ông mỉm cười". Lấy bối cảnh tại Cơ quan Thám tử Utsugi, người chơi một lần nữa đảm nhận vai trò trợ lý thám tử, điều tra hàng loạt vụ giết người có liên quan đến kẻ giết người hàng loạt khét tiếng Emio. Trò chơi ra mắt toàn cầu vào ngày 29 tháng 8 năm 2024 cho Nintendo Switch, theo sau cuộc điều tra về cái chết của một học sinh, khuôn mặt của anh ta được in dấu một cách kỳ lạ bằng một chiếc túi giấy mỉm cười – chữ ký của kẻ giết người.
Trò chơi có sự trở lại của các nhân vật như Ayumi Tachibana, người nổi tiếng với kỹ năng thẩm vấn sắc bén và Shunsuke Utsugi, giám đốc cơ quan. Người chơi sẽ điều hướng hiện trường vụ án, phỏng vấn nhân chứng và ghép các manh mối lại với nhau để khám phá sự thật đằng sau Emio.
Cơ sở người hâm mộ bị chia rẽ
Những đoạn giới thiệu đầu tiên đã tạo ra tiếng vang đáng kể, trong đó một số người hâm mộ đã dự đoán chính xác bản chất của trò chơi. Tuy nhiên, thông báo này cũng đã chia rẽ cộng đồng người hâm mộ. Trong khi nhiều người hoan nghênh sự trở lại của thể loại giết người bí ẩn point-and-click, những người khác lại bày tỏ sự thất vọng, đặc biệt là những người thích thể loại hành động hoặc kinh dị. Một số bình luận trên mạng xã hội nêu bật một cách hài hước cách đọc bất ngờ liên quan đến định dạng tiểu thuyết trực quan.
Những hiểu biết sâu sắc và cảm hứng phát triển
Nhà sản xuất loạt phim Yoshio Sakamoto cung cấp thông tin chi tiết về quá trình tạo ra trò chơi trong một video gần đây trên YouTube. Anh ấy nhấn mạnh cách tiếp cận lối chơi mang tính điện ảnh, lấy cảm hứng từ nhà làm phim kinh dị Dario Argento. Sakamoto nêu bật những ảnh hưởng của việc Argento sử dụng âm nhạc và những đoạn cắt nhanh, đặc biệt khi đề cập đến "Deep Red" trong bối cảnh "The Girl Who Stands Behind". Nhà sáng tác trò chơi, Kenji Yamamoto, mô tả chi tiết việc tạo ra âm thanh mãnh liệt, gần như chói tai ở đoạn cao trào của trò chơi.
Trò chơi mới khai thác chủ đề truyền thuyết đô thị, trái ngược với các phần trước tập trung vào những câu nói mê tín và truyện ma. "Người thừa kế mất tích" đi sâu vào truyền thuyết làng quê và lời nguyền gia đình, trong khi "Cô gái đứng đằng sau" lồng ghép một câu chuyện ma học đường rùng rợn.
Sản phẩm của Tự do Sáng tạo
Sakamoto kể lại sự tự do sáng tạo được hưởng trong quá trình phát triển các trò chơi Câu lạc bộ thám tử Famicom ban đầu, nhấn mạnh đến định hướng tối giản từ Nintendo. Sự tự do sáng tạo này, kết hợp với niềm đam mê kinh dị và truyện ma thời trung học, đã dẫn đến thành công ban đầu của bộ truyện.
"Emio, Người đàn ông mỉm cười," Sakamoto giải thích, là đỉnh cao của nhiều năm kinh nghiệm và động não hợp tác. Anh ấy dự đoán phần kết của trò chơi sẽ gây ra cuộc thảo luận đáng kể giữa những người chơi, gợi ý về một kết luận có khả năng gây chia rẽ. Hình ảnh của trò chơi cũng nhận được sự chú ý với nhiều hình ảnh thể hiện phong cách nghệ thuật của trò chơi.
Bản phát hành sắp tới của "Emio, Người đàn ông mỉm cười" hứa hẹn sẽ mang đến một bí ẩn hấp dẫn nhưng phản ứng đa dạng của người hâm mộ làm nổi bật những kỳ vọng và sở thích ngày càng tăng trong cộng đồng trò chơi. Thành công của nó sẽ phụ thuộc vào việc liệu nó có thể làm hài lòng cả cộng đồng người hâm mộ hoài cổ lẫn thu hút người chơi mới đến với trải nghiệm bí ẩn giết người độc đáo này hay không.