Với tư cách là Larian Studios, những người tạo ra Game của năm được hoan nghênh năm 2023, Baldur's Gate 3 , chuẩn bị cho các dự án mới, CEO Swen Vincke đã chia sẻ những hiểu biết hấp dẫn về một dự án mà họ quyết định bỏ lại.
BG3 DLC và BG4 cuối cùng bị gác lại khi Larian tiếp tục từ nhượng quyền thương mại
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Swen Vincke đã tiết lộ rằng Larian Studios đã phát triển theo dõi đến Cổng 3 của Baldur trước khi quyết định chuyển trọng tâm của họ. Phần tiếp theo này, đã ở trong trạng thái "có thể chơi được", là thứ mà người hâm mộ "sẽ thích."
"Đó là điều mà tất cả các bạn sẽ thích, tôi nghĩ," Vincke nói. "Tôi chắc chắn, thực sự. Và chúng tôi thực sự đã đi khá nhanh, bởi vì máy sản xuất vẫn còn ấm. Bạn đã có thể chơi đồ. Nhưng bạn đã chơi nó và bạn đã nhìn vào nó, và, như bạn biết đấy, điều này là ổn." Tuy nhiên, sau khi dành nhiều năm cho một danh hiệu liên quan đến Dungeons & Dragons, nhóm đã ngần ngại tiếp tục đi theo con đường tương tự. "Ý tôi là, có lẽ chúng ta sẽ phải làm lại 10 lần. Và chúng ta có thực sự muốn làm điều này trong ba năm tới không?"
Mặc dù Cổng 4 của Baldur có vẻ đầy hứa hẹn, ý tưởng dành nhiều năm nữa cho một dự án tương tự đã không hấp dẫn Vincke hoặc các nhà phát triển. Vincke nhấn mạnh rằng hãng phim cảm thấy đã đến lúc theo đuổi những ý tưởng ban đầu của họ và đưa chúng đến kết quả.
Tinh thần vẫn còn cao tại Larian Studios
"Chúng ta nên xem xét làm thế nào chúng ta có thể làm những thứ mà chúng ta cảm thấy phấn khích", ông giải thích. Sau khi tham khảo ý kiến với các đội của mình, quyết định là nhất trí tiến lên. Sau chiến thắng của họ tại Giải thưởng Trò chơi năm 2023, Larian Studios đã chọn cách rời khỏi Cổng 3 của Baldur , chọn không phát triển phần tiếp theo của Trò chơi năm 2023 trong năm.
"Tôi không nghĩ, với tư cách là nhà phát triển, chúng tôi đã từng cảm thấy tốt hơn vì chúng tôi đã đưa ra quyết định đó [không đưa ra BG4]," Vincke nhận xét. "Thành thật mà nói, bạn thực sự không thể giải thích hoặc thể hiện nó, chúng ta được giải phóng như thế nào. Tinh thần là siêu cao, chỉ vì chúng ta lại làm công việc mới."
"Chúng tôi sẽ tiếp tục vá lỗi một lúc và sau đó tất cả chúng tôi sẽ đi nghỉ và sau đó chúng tôi sẽ tìm ra những gì chúng tôi làm tiếp theo", người quản lý sản phẩm cao cấp Tom Butler lưu ý vào thời điểm đó. Với kế hoạch cho Gate 4 của Baldur và mở rộng cho Gate 3 của Baldur , Larian hiện đang tập trung vào hai dự án sắp tới, chưa được tiết lộ, mà Vincke tin rằng sẽ là tham vọng nhất của họ.
Trước khi làm việc trên loạt Gate của Baldur , Larian Studios đã phát triển loạt phim Divinity , có thể thấy một phần mới ngay bây giờ khi họ đã rời khỏi Dungeons & Dragons. Ngay trước khi phát hành BG3 vào tháng 8 năm trước, Vincke đã gợi ý rằng phần tiếp theo của Divinity: Sin gốc là "chắc chắn đang ở trên đường chân trời", nhưng nhóm cần tập trung vào Cổng 3 của Baldur trước tiên. Mặc dù chi tiết về các dự án này vẫn còn được kết thúc, Vincke đã làm rõ rằng dự án tiếp theo của họ trong loạt phim sẽ không phải là Divinity: Original Sin 3 và sẽ khác với kỳ vọng của người hâm mộ.
Trong khi đó, bản vá lớn cuối cùng của Cổng 3 của Baldur dự kiến sẽ phát hành vào mùa thu năm 2024, giới thiệu hỗ trợ mod chính thức, chơi chéo và kết thúc Evil mới.