Als Larian Studios, de makers van 2023's veelgeprezen Game of the Year, Baldur's Gate 3 , bereiden zich voor op nieuwe ondernemingen, CEO Swen Vincke heeft intrigerende inzichten gedeeld in een project dat ze hebben besloten achter te laten.
BG3 DLC en BG4 hebben uiteindelijk opgeschort terwijl Larian verder gaat met franchise
In een recent interview met PC Gamer onthulde Swen Vincke dat Larian Studios een vervolg op Baldur's Gate 3 had ontwikkeld voordat hij besloot hun focus te verleggen. Dit vervolg, dat al in een "speelbare" staat was, was iets dat fans "hadden gewild."
"Het is iets dat jullie allemaal hadden gewild, denk ik," verklaarde Vincke. "Ik weet het zeker, eigenlijk. En we zijn eigenlijk behoorlijk snel gegaan, omdat de productiemachine nog steeds warm was. Je zou al dingen kunnen spelen. Maar je speelde het en je keek ernaar, en zoals, weet je, dit is OK." Na jaren te hebben besteed aan een Dungeons & Dragons-gerelateerde titel, aarzelde het team echter om op dezelfde weg te gaan. "Ik bedoel, we zullen het waarschijnlijk 10 keer opnieuw moeten doen. En willen we dit de komende drie jaar echt doen?"
Hoewel Baldur's Gate 4 veelbelovend leek, sprak het idee om extra jaren aan een soortgelijk project uit te geven niet aan Vincke of de ontwikkelaars. Vincke benadrukte dat de studio vond dat het tijd was om hun oorspronkelijke ideeën na te streven en tot bloei te komen.
Moreel blijft hoog in Larian Studios
"We moeten kijken hoe we dingen kunnen doen waar we enthousiast over worden," legde hij uit. Na overleg met zijn teams was de beslissing unaniem om verder te gaan. Na hun triomf bij de Game Awards 2023, koos Larian Studios ervoor om weg te stappen van Baldur's Gate 3 en kiest ervoor om het vervolg op de 2023 Game of the Year niet te ontwikkelen.
"Ik denk niet dat we ons als ontwikkelaars ooit beter hebben gevoeld sinds we die beslissing hebben genomen [om BG4 niet te maken]," merkte Vincke op. "Eerlijk gezegd, je kunt het echt niet uitleggen of uitdrukken, hoe bevrijd we zijn. Dus moraal is super hoog, alleen omdat we weer nieuwe dingen doen."
"We zullen een tijdje doorgaan met patchen en dan gaan we allemaal op vakantie gaan en dan zullen we uitzoeken wat we vervolgens doen," merkte senior productmanager Tom Butler op dat moment op. Met de plannen voor Baldur's Gate 4 en een uitbreiding naar Baldur's Gate 3 gereserveerd, concentreert Larian zich nu op hun twee aankomende, maar toch ontketende projecten, die volgens Vincke hun meest ambitieuze tot nu toe zullen zijn.
Voorafgaand aan hun werk aan de Baldur's Gate -serie ontwikkelde Larian Studios de Divinity -serie, die mogelijk een nieuwe aflevering ziet nu ze zijn weggegaan van Dungeons & Dragons. Vlak voor de release van BG3 in augustus van het voorgaande jaar, liet Vincke doorschemeren dat een vervolg op Divinity: Original Sin "zeker aan de horizon" was, maar het team moest zich eerst concentreren op Baldur's Gate 3 . Hoewel details over deze projecten nog steeds onder wraps zijn, verduidelijkte Vincke dat hun volgende project in de serie niet Divinity zal zijn: Original Sin 3 en zal verschillen van de verwachtingen van fans.
Ondertussen is de laatste grote patch van Baldur's Gate 3 gepland voor release in de herfst van 2024, met de introductie van officiële MOD-ondersteuning, cross-play en New Evil Endings.