2023年の絶賛された年間最優秀ゲームであるBaldur's Gate 3のクリエイターであるLarian Studiosとして、新しいベンチャーの準備をしているため、CEOのSwen Vinckeは、彼らが残すことを決めたプロジェクトへの興味深い洞察を共有しました。
Larianがフランチャイズから移動するにつれて、BG3 DLCとBG4が最終的に棚上げされました
PCゲーマーとの最近のインタビューで、Swen Vinckeは、Larian Studiosがフォーカスをシフトすることを決定する前に、Baldur's Gate 3のフォローアップを開発していたことを明らかにしました。すでに「プレイ可能な」状態にあったこの続編は、ファンが望んでいたものでした。
「それは皆さんが好んだものだと思う」とヴィンチは述べた。 「確かに、実際には、私たちは実際にかなり速く進みました。生産機がまだ暖かくなっていたからです。すでに物を演奏することができました。しかし、あなたはそれをプレイして見ました。しかし、ダンジョン&ドラゴン関連のタイトルに何年も捧げた後、チームは同じ道を進むことをためらっていました。 「つまり、おそらく10回やり直さなければならないでしょう。そして、今後3年間これをやりたいですか?」
BaldurのGate 4は有望に見えましたが、同様のプロジェクトにさらに何年も過ごすという考えは、Vinckeや開発者にアピールしませんでした。 Vinckeは、スタジオが元のアイデアを追求して実を結ぶ時だと感じたことを強調しました。
ラリアンスタジオでは士気が高いままです
「私たちは興奮することをどのように行うことができるかを検討する必要があります」と彼は説明しました。彼のチームと相談した後、この決定は前進するために全会一致でした。ゲームアワード2023での勝利に続いて、ラリアンスタジオはバルドゥールのゲート3から離れることを選択し、2023ゲームオブザイヤーの続編を開発しないことを選択しました。
「開発者として、BG4を作らないようにその決定を下して以来、私たちは気分が良くなったとは思わない」とVinckeは述べた。 「正直なところ、あなたはそれを本当に説明したり表現したりすることはできません。私たちがどれほど解放されているか。だから、士気は非常に高いです。
「私たちはしばらくの間パッチングを続け、それから私たちは皆休日を取り、次に私たちが何をしているのかを把握するつもりです」と、シニアプロダクトマネージャーのトム・バトラーは当時指摘しました。 Baldur's Gate 4の計画とBaldurのGate 3への拡張が脇に置かれているため、Larianは現在、今後の2つの、まだ啓発されているプロジェクトに集中しています。
Baldur's Gateシリーズでの作業の前に、Larian StudiosはDivinityシリーズを開発しました。これは、Dungeons&Dragonsから離れた今、新しい分割払いを見るかもしれません。前年の8月にBG3がリリースされる直前に、ヴィンチュは神性の続編:オリジナルの罪は「間違いなく地平線上」だったと示唆しましたが、チームは最初にバルドゥールのゲート3に集中する必要がありました。これらのプロジェクトの詳細はまだラップされていますが、Vinckeは、シリーズの次のプロジェクトは神性ではないことを明らかにしました。元の罪3はファンの期待とは異なります。
一方、 Baldur's Gate 3の最終的なメジャーパッチは、2024年の秋にリリースが予定されており、公式のMODサポート、クロスプレイ、新しい邪悪な終わりを紹介しています。