Elektronik Sanatlar (EA), Grand Theft Auto 6'nın (GTA 6) son gecikmesi sayesinde yaklaşan başlıkları Battlefield'ın piyasaya sürülmesi konusunda iyimser hissediyor. Bununla birlikte, diğer geliştiriciler arasındaki tepkiler değişir. EA'nın yaklaşan sürümlerine ve oyun topluluğunun GTA 6 gecikmesine nasıl yanıt verdiğini araştırmak için bu makaleye dalın.
GTA 6 gecikme etkileri ve reaksiyonlar
Battlefield sürüm penceresi "eskisinden daha net"
GTA 6'nın gecikmesinin duyurulmasının ardından EA, Battlefield için serbest bırakma penceresini sağlamlaştırdı. 6 Mayıs'ta 4. ve FY 2025 kazanç konferans görüşmesi sırasında EA CEO'su Andrew Wilson, Battlefield'ın Mart 2026 sürümü için planlandığını açıkladı. GTA 6'nın gecikmesi, EA'nın stratejik zamanlamalarına olan güvenini artırdı.
Büyük sürümlerin diğer oyun lansmanlarını nasıl etkilediğini tartışırken Wilson, birkaç şirketin oyun bültenlerini Dodge GTA 6'nın orijinal programına hızlandırabileceğini belirtti. Battlefield şimdi GTA 6'dan iki ay önce başlayacak olduğu için sonuçtan memnuniyet duyduğunu ifade etti.
Oyun endüstrisi, özellikle ilk fragmanı açıklandıktan sonra, GTA 6 gibi büyük başlıkların etrafında oyun sürümlerini planlama zorluğuyla uzun süredir boğuştu. Gecikme ile geliştiriciler planlarını yeniden kalibre ediyorlar, ancak EA, Battlefield için işlerin nasıl geliştiğinden memnun hissediyor.
Wilson, "Battlefield'a göre, her zaman söylediğimiz şey, Battlefield için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz. Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atladıktan ve oynamaya başladıktan sonra ondan türetileceğini düşündüğümüz bir pencereye başlamayacağız."
"Pencere öncekinden daha net" olduğunu vurguladı ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de Battlefield'ın Mart 2026 sürümü için coşkuyu dile getirdi.
Death Stranding 2, GTA 6'nın serbest bırakma penceresine bakılmaksızın çıkacak
Bu arada, Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, endüstrinin GTA 6 ile doğrudan rekabetten kaçınma eğilimini kabul etti. Ancak, son Koji Pro Radyo Yayınında Kojima, DS2'nin çıkış tarihinin GTA 6 gecikmesinden çok önce belirlendiğini ve değişmeden kaldığını açıkladı.
Kojima, GTA 6'nın potansiyel Kasım sürümünün işitme söylentilerini söyledi ve diğer şirketlerin programlarını bu tür duyurular etrafında ayarladığını belirtti. Bunu film endüstrisinin Mission Impossible gibi büyük sürümlere yanıtına benzetti: "Örneğin, Mayıs ayında yeni bir görev imkansız bir film piyasaya sürülecek olsaydı, diğerleri bununla rekabet edemezdi, bu yüzden başka bir yere hareket ederdi."
Endüstrinin manevralarına rağmen, Kojima DS2'nin geliştirme programına bağlı kalmaya kararlı ve Eylül ayında bir yayınlamayı hedefliyor. DS2 şimdi% 95 tamamlandığında, lansmanı yakın.
Diğer geliştiriciler netleştirir, DeVolver Digital bunu getiriyor
Birçok geliştirici için, GTA 6'nın çıkış penceresinde gezinmek, oyunlarının başarısı için çok önemlidir. Mart ayında Game Business Show'a göre, çok sayıda oyun yöneticisi yayın tarihlerini GTA 6'nın lansmanına kaydırmaya hazırlanıyor.
Anonim bir yönetici, "Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta geri döndüreceğiz. Tabii ki, sorun herkes aynı şeyi yapacak. GTA 6'dan üç ila dört hafta önce veya sonra üç ila dört hafta önce, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız."
Tersine, Lamb Publisher Degholver'ın Cult of the Lamb Digital, GTA 6 ile aynı gün bir oyunu yayınlama planlarını açıkladı. Belirli oyun açıklanmamış olsa da, DeVolver Digital'in kapsamlı portföyü, Culb of the Lamb, Yazıt, Yardım Hattı Miami ve potansiyel yeni IP'ler gibi başlıklar içeriyor.
GTA 6'nın gecikmesi, oyun endüstrisi boyunca dalgalanmalar gönderdi ve geliştiricileri serbest bırakma zaman çizelgelerini ayarlamalarını istedi. Bazıları Direction Net olurken, diğerleri DeVolver Digital gibi, meydan okuma kafa kafaya yüzleşmeye hazır. GTA 6'nın 26 Mayıs 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de yayınlanması planlanıyor. Beklenen bu başlık hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.