由於最近盜竊自動6(GTA 6)的延遲,電子藝術(EA)對即將發布的冠軍戰場的發行感到樂觀。但是,其他開發人員的反應各不相同。潛入本文,以探討EA對即將發布的版本以及遊戲社區如何應對GTA 6延遲的觀點。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了戰場的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在2025年第四季度和2025財年的收入電話會議上透露,戰場定於2026年3月發布。 GTA 6的延遲顯然增強了EA對戰略時機的信心。
威爾遜在討論如何發行其他遊戲發射時指出,很少有公司能夠加快其遊戲發行,從而避免GTA 6的原始時間表。他對結果表示滿意,因為戰場現在將在GTA 6之前發射兩個月。
長期以來,遊戲行業一直在圍繞GTA 6等主要冠軍進行安排遊戲的挑戰,尤其是在揭露其第一批預告片之後。隨著延遲,開發人員正在重新校准他們的計劃,但是EA對戰場的發展感到滿意。
威爾遜詳細闡述了:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個窗戶朝著一個窗戶邁進,我們認為這對戰場來說是最有意義的。但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們認為我們已經投入的價值將我們投入到特許經營中的價值,或者我們認為我們的球員一旦跳入並開始演奏,我們的球員會衍生出來的價值。”
他強調說,“窗口比以前更清晰”,並對2026年3月在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發行的《戰地風雲》表示熱情。
無論GTA 6的釋放窗口如何
與此同時,死亡人數擱淺2(DS2)的局長田(Hideo Kojima)承認該行業傾向於避免與GTA 6直接競爭。但是,在最近的Koji Pro Radio廣播中,Kojima澄清了DS2的發布日期是在GTA 6延遲延遲並保持不變的情況下很早就設定的。
Kojima提到了GTA 6潛在的11月發布的聽證會,並指出其他公司通常會圍繞此類公告調整其日程安排。他將其比作電影界的回應,例如《 Mission Inspecy Insport》這樣的主要版本:“例如,如果一部不可能的不可能的電影在五月份發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。”
儘管該行業的演習,Kojima仍致力於堅持DS2的開發時間表,旨在進行9月的發布。 DS2現在完成95%,其發布即將完成。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多開發人員來說,圍繞GTA 6的發布窗口導航對於他們的遊戲的成功至關重要。根據三月份的遊戲業務展覽會,許多遊戲主管都準備將其發布日期轉移到Edestep GTA 6的發布。
一位匿名高管評論說:“我們將回到或向前三個星期來避免它。
相反,羊羔出版商Devolver Digital的崇拜大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的計劃。儘管特定的遊戲仍然尚未公開,但Devolver Digital的廣泛投資組合包括羊肉,銘文,熱線邁阿密和潛在的新IP等標題。
GTA 6的延遲在整個遊戲行業中散發了漣漪,促使開發人員調整其發佈時間表。有些人清晰地轉向,而另一些人(例如Devolver Digital)準備正面面對挑戰。 GTA 6現在計劃於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新。