Final Fantasy XIV Mobile: Ang mga bagong detalye ay lumitaw mula sa pakikipanayam ni Yoshida
Ang paparating na paglabas ng mobile ng Final Fantasy XIV ay nakabuo ng makabuluhang kaguluhan sa mga tagahanga. Ang isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa tagagawa at direktor na si Naoki Yoshida ay nagbibigay ng mahalagang pananaw sa pag -unlad at kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro.
Yoshida, isang pangunahing pigura sa muling pagkabuhay ng FFXIV matapos ang isang gulo na paglulunsad, ay inihayag na ang isang mobile na bersyon ay itinuturing na mas maaga kaysa sa nauna nang kilala, ngunit sa una ay itinuturing na hindi mababago. Gayunpaman, ang pakikipagtulungan sa Lightspeed Studios ay humantong sa isang tagumpay, na ginagawang posible ang isang tapat na mobile port.
Nilinaw ng pakikipanayam na ang FFXIV Mobile ay hindi magiging isang direkta, magkaparehong port ng pangunahing laro. Sa halip, ito ay binuo bilang isang "pamagat ng kapatid," na nagpapahiwatig ng ilang mga pagkakaiba mula sa mga bersyon ng PC at console. Tinitiyak ng pamamaraang ito ang laro ay na -optimize para sa mga mobile platform.
Ang paglalakbay ng FFXIV mula sa isang cautionary tale ng MMORPG adaptation sa isang genre cornerstone ay kapansin -pansin. Nangangako ang mobile release na palawakin ang karanasan ng Eorzea sa isang mas malawak na madla, na nag -aalok ng isang inaasahang paraan upang tamasahin ang laro on the go. Habang hindi isang perpektong replika, ang diskarte ng "pamagat ng kapatid" ay nagmumungkahi ng isang nakalaang karanasan sa mobile na pinasadya para sa pinakamainam na paglalaro.