Final Fantasy XIV Mobile: รายละเอียดใหม่เกิดขึ้นจากการสัมภาษณ์ Yoshida
การเปิดตัวมือถือ Final Fantasy XIV ที่กำลังจะมาถึงได้สร้างความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่แฟน ๆ การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับผู้ผลิตและผู้กำกับ Naoki Yoshida ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับการพัฒนาและสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้
Yoshida ตัวเลขสำคัญในการฟื้นตัวของ FFXIV หลังจากการเปิดตัวที่มีปัญหาเผยให้เห็นว่ารุ่นมือถือได้รับการพิจารณาเร็วกว่าที่รู้จักกันก่อนหน้านี้ แต่ในขั้นต้นถือว่าเป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตามการทำงานร่วมกันกับ Lightspeed Studios นำไปสู่การพัฒนาทำให้พอร์ตมือถือที่ซื่อสัตย์เป็นไปได้
การสัมภาษณ์ชี้แจงว่า FFXIV Mobile จะไม่เป็นพอร์ตโดยตรงและเหมือนกันของเกมหลัก แต่มันได้รับการพัฒนาเป็น "ชื่อน้องสาว" หมายถึงความแตกต่างบางอย่างจากพีซีและเวอร์ชันคอนโซล วิธีการนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าเกมจะได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ
[] การเดินทางของ FFXIV จากเรื่องเตือนของการปรับตัว MMORPG ให้เข้ากับแนวหินแนวหินที่น่าทึ่ง การเปิดตัวมือถือสัญญาว่าจะขยายประสบการณ์ Eorzea ให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นโดยเสนอวิธีที่คาดหวังอย่างสูงในการเพลิดเพลินกับเกมในระหว่างการเดินทาง ในขณะที่ไม่ใช่แบบจำลองที่สมบูรณ์แบบวิธีการ "ชื่อน้องสาว" แนะนำประสบการณ์มือถือโดยเฉพาะที่เหมาะสำหรับความสามารถในการเล่นที่ดีที่สุด