最終幻想XIV手機:吉田訪談的新細節
即將到來的《最終幻想XIV》的移動發行引起了粉絲的極大興奮。 最近對製片人兼導演吉田(Naoki Yoshida)的采訪提供了有關該發展以及球員可以預期的寶貴見解。
Yoshida是FFXIV陷入困境後複興的關鍵人物,他透露,移動版本比以前已知的要早得多,但最初被認為是不可行的。 但是,與Lightspeed Studios的合作導致了突破,使忠實的移動港口成為可能。
訪談澄清說,FFXIV移動設備將不是主要遊戲的直接,相同的端口。取而代之的是,它是作為“姐妹標題”開發的,這意味著與PC和控製台版本有所不同。 這種方法可確保對移動平台進行優化遊戲。
FFXIV從MMORPG改編到流派基石的警告性故事的旅程非常出色。 移動版本有望將Eorzea體驗擴展到更廣泛的受眾群體,提供了一種備受期待的方式來享受旅途中的遊戲。 雖然不是完美的複製品,但“姐妹標題”的方法表明了一種專門的移動體驗,以最佳的可玩性量身定製。