Ang Wolcen Studio ay may kapana-panabik na balita para sa mga manlalaro na may unveiling ng Project Pantheon, isang kapanapanabik na bagong free-to-play na laro ng paglalaro ng papel na nagsasama ng mga elemento ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang unang sarado na pagsubok ng alpha ay nagsisimula noong Enero 25 para sa mga manlalaro sa Europa, na sinundan ng mga manlalaro ng North American na sumali noong Pebrero 1. Ang larong ito ay nangangako na timpla ang nakakagulat na pag-igting at reward na mga panganib ng isang tagabaril ng pagkuha na may mga dinamikong laban sa mga laro ng paglalaro ng papel.
"Pinagsama namin ang pag-igting at panganib na gantimpala ng isang tagabaril sa pagkuha ng mga dinamikong labanan ng mga laro sa paglalaro ng papel," paliwanag ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete. Ang Project Pantheon ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga iconic na laro tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov, na naglalayong lumikha ng isang natatanging karanasan sa paglalaro. "Kami ay sabik na marinig mula sa mga manlalaro," idinagdag ni Cirkulete, na binibigyang diin ang pangako ng studio sa puna ng komunidad.
Sa Project Pantheon, ang mga manlalaro ay papasok sa sapatos ng isang messenger ng kamatayan, na itinalaga sa pagpapanumbalik ng order sa isang nabasag na mundo. Haharapin nila laban sa mga kalaban ng AI at iba pang mga manlalaro habang ginalugad nila ang detalyadong mga mapa. Mataas ang mga pusta, dahil matagumpay na lumikas sa iyong pagnakawan ay nangangahulugang makakakuha ka ng iyong mga hard-earn trophies. Gayunpaman, ang pagkabigo na lumikas ay nangangahulugang mawala ang lahat ng iyong natipon.
Nag -aalok ang laro ng isang malalim na antas ng pagpapasadya, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling mga base, i -personalize ang kanilang kagamitan, at mag -eksperimento sa iba't ibang mga playstyles. Ang setting ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga mitolohiya ng mundo, kasama ang paunang pakikipagsapalaran na nagaganap sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na inspirasyon ng mga alamat ng Scandinavian. Ang ekonomiya ng laro ay hinihimok ng kalakalan ng player, pagdaragdag ng isa pang layer ng pakikipag -ugnay at diskarte.
Sa kabila ng pagiging maagang yugto ng Alpha, ang Wolcen Studio ay nakatuon na aktibong makisali sa komunidad upang pinuhin at mapahusay ang pantheon ng proyekto. Tinitiyak ng pamamaraang ito na ang feedback ng manlalaro ay gagampanan ng isang mahalagang papel sa paghubog ng hinaharap ng laro.