Wolcen Studio tiene noticias emocionantes para los jugadores con la presentación del Proyecto Pantheon, un nuevo y emocionante juego de juego de combate gratuito que incorpora elementos de la mecánica de tiradores de extracción. La primera prueba de alfa cerrada comienza el 25 de enero para los jugadores en Europa, seguido de jugadores norteamericanos que se unen el 1 de febrero. Este juego promete combinar la tensión apasionante y los riesgos gratificantes de un tirador de extracción con las batallas dinámicas de juegos de juego de combate.
"Hemos combinado la tensión y la recompensa del riesgo de un tirador de extracción con la dinámica de batalla de los juegos de juego de combate", explicó el director del juego Andrei Cirkulete. Project Pantheon se inspira en juegos icónicos como Diablo y Escape from Tarkov, con el objetivo de crear una experiencia de juego única. "Estamos ansiosos por saber de los jugadores", agregó Cirkulete, enfatizando el compromiso del estudio con los comentarios de la comunidad.
En Project Pantheon, los jugadores entrarán en el lugar de un mensajero de la muerte, encargado de restaurar el orden a un mundo destrozado. Se enfrentarán a los oponentes de AI y a otros jugadores mientras exploran mapas detallados. Las apuestas son altas, ya que evacuar con éxito con su botín significa que puede mantener sus trofeos ganados con tanto esfuerzo. Sin embargo, no evacuar significa perder todo lo que ha reunido.
El juego ofrece un profundo nivel de personalización, lo que permite a los jugadores construir sus propias bases, personalizar su equipo y experimentar con varios estilos de juego. El escenario se inspira en las mitologías mundiales, con la aventura inicial que tiene lugar en "Destiny's Edge", una región inspirada en las leyendas escandinavas. La economía del juego está impulsada por el comercio de jugadores, agregando otra capa de interacción y estrategia.
A pesar de estar en la etapa alfa temprana, Wolcen Studio se compromete a involucrarse activamente con la comunidad para refinar y mejorar el Panteón del Proyecto. Este enfoque asegura que la retroalimentación del jugador juegue un papel crucial en la configuración del futuro del juego.