Bahay Balita Inilunsad ng Ubisoft ang bagong subsidiary para sa mga pangunahing IP na may € 1.16B Tencent Investment

Inilunsad ng Ubisoft ang bagong subsidiary para sa mga pangunahing IP na may € 1.16B Tencent Investment

May-akda : Camila Apr 19,2025

Ang Ubisoft ay naglunsad ng isang bagong subsidiary na nakasentro sa paligid ng Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na franchise, na may isang makabuluhang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang hakbang na ito ay dumating sa ilang sandali matapos ang matagumpay na paglabas ng Assassin's Creed Shadows , na lumampas na sa 3 milyong mga manlalaro. Ang paglulunsad ng bagong laro na ito ay sumusunod sa isang mapaghamong panahon para sa Ubisoft, na minarkahan ng maraming mga high-profile flops, layoffs, pagsasara ng studio, at pagkansela ng laro. Ang presyon ay napakalawak sa mga anino ng Creed ng Assassin upang gumanap nang maayos, lalo na pagkatapos ng presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft ay umabot sa isang mababang oras.

Ang bagong nabuo na subsidiary, na nagkakahalaga ng € 4 bilyon (humigit-kumulang na $ 4.3 bilyon), ay headquarter sa Pransya at naglalayong bumuo ng "mga ekosistema ng laro na idinisenyo upang maging tunay na berde at multi-platform." Si Tencent ay may hawak na 25% na stake sa pakikipagsapalaran na ito. Plano ng Ubisoft na magamit ang pamumuhunan na ito upang mapahusay ang kalidad ng mga karanasan sa pagsasalaysay nito, palawakin ang mga handog na Multiplayer na may mas madalas na mga pag-update ng nilalaman, ipakilala ang mga elemento ng libreng-to-play, at isama ang mas maraming mga tampok sa lipunan.

Nilalayon din ng Ubisoft na tumuon sa Ghost Recon at ang Division franchise, na naglalayong higit na mabuo at mapalawak ang mga nangungunang laro.

Si Yves Guillemot, ang co-founder at CEO ng Ubisoft, ay nagsabi, "Ngayon ang Ubisoft ay nagbubukas ng isang bagong kabanata sa kasaysayan nito. Habang pinapabilis namin ang pagbabagong-anyo ng kumpanya, ito ay isang batayang hakbang sa pagbabago ng operating model ng Ubisoft na magbibigay-daan sa amin upang maging parehong maliksi at mapaghangad. pagputol at umuusbong na mga teknolohiya. "

Binigyang diin pa niya ang madiskarteng kahalagahan ng bagong subsidiary, na manguna sa pag -unlad ng tatlong pangunahing mga prangkisa at makikinabang mula sa minorya na pamumuhunan ni Tencent. Ang hakbang na ito ay naglalayong crystallizing ang halaga ng mga ari-arian ng Ubisoft, pinalakas ang posisyon sa pananalapi nito, at pagtatakda ng yugto para sa pangmatagalang paglago at tagumpay ng mga franchise na ito. Ang subsidiary ay magpapatakbo sa isang dedikado at autonomous na koponan ng pamumuno, na nakatuon sa pagbabago ng mga tatak na ito sa mga natatanging ekosistema.

Muling sinabi ni Guillemot ang pangako ng Ubisoft sa pagbuo ng isang mas nakatuon na samahan, na nagbibigay kapangyarihan sa mga talento ng mga koponan upang itaas ang kanilang mga tatak, mapabilis ang paglaki ng mga umuusbong na franchise, at nangunguna sa pagbabago sa mga susunod na henerasyon na teknolohiya at serbisyo. Ang pangwakas na layunin ay upang maihatid ang pagpapayaman at di malilimutang mga laro na lumampas sa mga inaasahan ng manlalaro at lumikha ng higit na halaga para sa mga shareholders at stakeholder.

Ang bagong subsidiary ay sumasaklaw sa mga koponan sa Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona, ​​at Sofia, na nagtatrabaho sa Rainbow Six, Assassin's Creed, at Far Cry franchise, kasama ang back-catalog ng Ubisoft at anumang mga bagong laro sa pag-unlad. Ipinapahiwatig nito na ang mga umiiral na proyekto ay ligtas, at walang kasalukuyang mga indikasyon ng karagdagang paglaho.

Ang transaksyon ay inaasahang mai -finalize sa pagtatapos ng 2025.

Pagbuo ...

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Avatar: Realms Collide Hero Guide - Magrekrut, Mag -upgrade, Gumamit ng Mabisang"

    Sa *Avatar: Ang mga Realms na bumangga *, ang mga bayani ay nakatayo sa core ng iyong pag -unlad, pivotal sa paghubog ng iyong paglalakbay sa parehong mga landscape ng PVE at PVP. Ang iyong pagpili ng mga bayani ay hindi lamang nakakaimpluwensya sa iyong pagiging epektibo sa labanan kundi pati na rin ang iyong kahusayan sa koleksyon ng mapagkukunan, sa huli ay nagdidikta kung gaano kalayo ang maaari mong advan

    Apr 19,2025
  • Tinanggihan ng Palworld Devs ang label na 'Pokemon with Guns'

    Kapag iniisip mo ang Palworld, ang agarang samahan ay maaaring "Pokemon na may mga baril," isang label na natigil sa laro mula noong paunang pagtaas nito sa katanyagan. Ang shorthand na ito, habang kaakit-akit at madaling maunawaan, ay naging isang dobleng talim para sa mga tagalikha nito sa Pocketpair. Ayon kay John 'Bucky' Buckley, Th

    Apr 19,2025
  • Maglaro ng Monster Hunter Wilds Maagang: Gumamit ng New Zealand Trick

    Ang mataas na inaasahang * halimaw na si Hunter Wilds * ay nakatakdang ilunsad sa Biyernes, ika -28 ng Pebrero, na may isang paglabas na paglabas sa iba't ibang mga rehiyon. Kung sabik kang sumisid sa aksyon nang maaga sa iba, ang trick ng New Zealand ay maaaring maging iyong tiket sa maagang gameplay. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano

    Apr 19,2025
  • Inaayos ng Stardew Valley Patch ang mga kritikal na isyu sa switch

    Ang Stardew Valley, na kilala sa mga kumplikadong sistema at nakakaengganyo ng gameplay, ay kamakailan lamang ay nahaharap sa ilang mga hamon sa platform ng Nintendo Switch. Ang tagalikha ng laro na si Concernedape, ay nagdala sa komunidad upang matugunan ang isang makabuluhang isyu na lumitaw kasunod ng isang kamakailang pag -update.ConCernedape bukas na ibinahagi ang kanyang em

    Apr 19,2025
  • Honkai Star Rail 3.2: Banner System Overhaul Para sa Pinahusay na Kalayaan ng Player

    Ang Gacha Mechanics ay isang pangunahing elemento ng Honkai Star Rail, at lumilitaw na ang Mihoyo (ngayon ay Hoyoverse) ay nakatakda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kamakailang pagtagas ay nagpapahiwatig ng malaking pagbabago sa sistema ng banner na nagsisimula sa bersyon 3.2, na nangangako ng isang diskarte sa nobela sa pakikipag -ugnay sa ika

    Apr 19,2025
  • Star Trek Fleet Command: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

    Ang Star Trek Fleet Command ay isang mapang -akit na laro na kumukuha ng inspirasyon mula sa maalamat na serye ng Star Trek. Bilang isang kapitan ng sasakyang pangalangaang, ang iyong misyon ay upang iginawad ang paglaki ng iyong emperyo. Ito ay nagsasangkot ng pangangalap ng mga materyales upang bumuo ng mga bagong pasilidad, na nakikibahagi sa mga laban laban sa mga mananakop, at higit pa, na maaaring maging

    Apr 19,2025