Ito ay isang taon mula nang mailabas ang Tekken 8, at ang isyu ng pagdaraya sa loob ng laro ay hindi lamang nagpatuloy ngunit tumaas nang malaki. Sa kabila ng maraming mga reklamo ng manlalaro at masusing pagsisiyasat sa komunidad, ang Bandai Namco ay hindi pa nagpapatupad ng mga mapagpasyang hakbang upang harapin ang mga hindi tapat na mga manlalaro. Kung ang mga developer ay nabigo upang matugunan ang isyung ito, ang online mode ng mga panganib ng Tekken 8 na bumababa sa kumpletong kaguluhan, kung saan ang patas na pag -play ay nagiging pagbubukod sa halip na pamantayan.
Di -nagtagal pagkatapos ng paglulunsad nito, ang mga video ay nagsimulang kumalat sa online na nagpapakita ng mga manlalaro na may tila superhuman reflexes. Ang ilang mga manlalaro ay maaaring hadlangan ang mga pag-atake sa isang solong frame, isang feat na imposible nang walang tulong ng third-party software o macros. Ang iba ay maaaring agad na masira ang anumang mga grab, na higit din sa mga kakayahan ng tao. Ang mga pagkilos na ito ay malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pagdaraya, gayon pa man sila ay nananatiling hindi parusahan.
Bilang karagdagan sa pagdaraya, ang laro ay nakakakuha pa rin ng mga malubhang isyu sa teknikal na nakakaapekto sa balanse at gameplay. Halimbawa, ang mga pag -atake ni Yoshimitsu kung minsan ay hindi mai -block dahil sa sistema ng pagtatanggol na hindi pagtupad sa mga ito. Mayroon ding mga pamamaraan upang artipisyal na mabagal ang mga tugma, na nakakagambala sa ritmo ng kalaban. Kapag sinamahan ng mga cheats, ang mga bug na ito ay nagbibigay ng mapagkumpitensyang mode na halos hindi maiiwasan.
Kamakailan lamang, ang mga aktibong miyembro ng pamayanan ng Tekken 8, tulad ng Mike Hollow at Blackheart59, ay walang takip ang isang buong network ng mga manloloko. Sa loob ng kanilang pangkat ng discord, ang mga programa ay bukas na ipinamamahagi na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na awtomatikong umigtad ang mga pag -atake, i -block ang mga combos, at maiwasan ang mga pagkalugi. Nakakamangha, ang mga manlalaro na ito ay patuloy na nakikilahok nang malaya sa mga ranggo na tugma, at sa kabila ng pampublikong pagkakalantad, ang Bandai Namco ay hindi gumawa ng aksyon.
Ang tanging medyo ligtas na paraan upang tamasahin ang laro ay sa pamamagitan ng paglalaro sa mga console na may hindi pinagana ang crossplay. Gayunpaman, kahit na ang pamamaraang ito ay hindi ginagarantiyahan ang kumpletong proteksyon mula sa hindi tapat na mga manlalaro. Ang ilang mga gumagamit ay lumikha ng "SMURF account" - pangalawang profile na ginamit upang makipagkumpetensya laban sa hindi gaanong nakaranas na mga kalaban, na karagdagang nakakagambala sa balanse. Ang iba ay nagsasamantala sa mga bug ng kontrol upang makakuha ng isang hindi patas na kalamangan.
Inihayag ng Bandai Namco ang ikalawang panahon ng Tekken 8, na nakatakdang magsimula sa Abril, ngunit ang mga developer ay kulang pa rin ng isang malinaw na diskarte upang labanan ang mga cheaters. Nag -aalala ang komunidad na ang priyoridad ay ibibigay sa mga bagong DLC at mga pag -update ng kosmetiko sa halip na matugunan ang mga kritikal na isyu sa online. Kung ang sitwasyon ay hindi mapabuti, ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng interes sa laro nang masa, na nakapipinsala sa hinaharap.