自《鐵拳8》發布以來已經一年了,遊戲中的作弊問題不僅持續了,而且已經大大升級了。儘管有許多球員投訴和社區調查,但Bandai Namco尚未實施決定性的措施來解決不誠實的球員。如果開發人員未能解決這個問題,那麼《鐵拳8風險的在線模式都會陷入完整的混亂狀態,在這種情況下,公平競爭成為例外而不是規範。
啟動後不久,視頻開始流傳在線展示以超人反射的方式展示播放器。一些玩家可以在單一框架中阻止攻擊,而沒有第三方軟件或宏的幫助,這是不可能的。其他人可以立即打破任何搶斷,這也超過了人類的能力。這些行動是作弊的明確指標,但它們仍然沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然努力應對影響平衡和遊戲玩法的嚴重技術問題。例如,由於防禦系統未能註冊它們,Yoshimitsu的攻擊有時會變得無法阻止。也有人工減慢比賽的方法,這破壞了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,《鐵拳8社區》(Mike Hollow and Blackheart59)的活躍成員發現了整個作弊者網絡。在他們的不和諧組中,公開分發程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人驚訝的是,這些球員繼續自由參加排名的比賽,儘管公眾曝光,但班代·納姆科(Bandai Namco)卻沒有採取任何行動。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,即使是這種方法也不能保證對不誠實玩家的完全保護。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 用於與較少經驗的對手競爭的次要配置文件,進一步破壞了平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了將於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏打擊作弊者的明確戰略。社區擔心將優先考慮新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會對遊戲群體失去興趣,從而危及其未來。