Tekken 8のリリースから1年が経ちましたが、ゲーム内での不正行為の問題は持続するだけでなく、大幅にエスカレートしました。多くのプレーヤーの苦情と徹底的なコミュニティ調査にもかかわらず、バンダイナムコは、不正なプレーヤーに取り組むための決定的な措置をまだ実施していません。開発者がこの問題に対処できない場合、Tekken 8のオンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になります。
発売後まもなく、ビデオは一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介し始めました。一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能な偉業です。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられないままです。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える深刻な技術的な問題に依然として取り組んでいます。たとえば、防衛システムが登録に失敗したため、ヨシミツの攻撃はブロックできなくなることがあります。試合を人為的に減速させる方法もあり、相手のリズムを混乱させます。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティのアクティブなメンバーが、詐欺師のネットワーク全体を発見しました。不一致グループ内で、プレイヤーが攻撃を自動的に回避し、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と配布されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、公共の露出にもかかわらず、バンダイナムコは行動を起こしていません。
ゲームを楽しむ唯一の比較的安全な方法は、Crossplay Disabledとともにコンソールでプレイすることです。ただし、この方法でさえ、不正なプレーヤーからの完全な保護を保証するものではありません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と競争するために使用される二次プロファイルを作成し、バランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重要なオンラインの問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に優先事項が与えられることを懸念しています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームの大部分に興味を失い、その将来を危険にさらします。