Ang Cooperative Horror Game Repo ay kinuha ang Gaming World sa pamamagitan ng bagyo mula noong maagang pag-access sa debut nitong Pebrero 26. Ang natatanging pamagat na ito ay pinaghalo ang madilim na katatawanan na may nakakatakot na gameplay, ang mga manlalaro ng tasking na may mga mahahalagang item mula sa mga lokasyon na infested ng halimaw. Inihayag ng mga nag -develop na ang maagang yugto ng pag -access ay inaasahan na tatagal sa pagitan ng anim na buwan at isang taon, na nagbibigay ng maraming oras upang sumisid sa eerie mundo.
Ang Repo ay hindi lamang nakaligtas ngunit umunlad sa Steam, kung saan ito ay naghihiwalay ng mga talaan at pinagsama ang isang kahanga -hangang koleksyon ng higit sa 6,000 mga pagsusuri, na may isang nakakapangit na 97% ng mga ito na positibo. Ang pag -akyat ng laro sa katanyagan ay hindi maikakaila, at ang mga manlalaro ay lalo na tinig tungkol sa kanilang pag -ibig para sa natatanging timpla ng katatawanan at nakakaengganyo ng gameplay. Ang paggamit ng isang advanced na engine ng pisika para sa transporting mga bagay ay naging isang partikular na highlight, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang sariwa at interactive na karanasan.
Maraming mga tagahanga ang gumuhit ng mga paghahambing sa pagitan ng repo at ang tanyag na laro ng Lethal Company , na napansin na habang ang repo ay nagtatayo sa mga katulad na tema, nagtatanghal ito ng isang natatanging ebolusyon ng konsepto sa halip na maging isang clone lamang. Ang pagkakaiba na ito ay isang testamento sa makabagong diskarte ng laro sa kooperatiba na nakakatakot na gameplay.
Ang aktibidad ng player para sa REPO ay walang kakulangan sa kamangha -manghang. Mula nang ilunsad ito, ang laro ay patuloy na kumalas sa sarili nitong mga tala, kasama ang rurok na kasabay na manlalaro na umaabot sa 61,791 kahapon lamang. Kapansin -pansin, ang laro ay nakakita ng mas mataas na mga numero sa isang Lunes kaysa sa katapusan ng linggo, na binibigyang diin ang viral na apela at ang hindi matatag na sigasig ng komunidad.