Ang isang kamakailang survey ng Gem Partners ay nagpapakita ng mga nangungunang tatak sa Japan sa buong pitong platform ng media. Na -secure ng Pokémon ang numero unong lugar, nakamit ang isang kapansin -pansin na marka ng pag -abot ng 65,578 puntos.
Ang "Reach Score" na ito ay isang pagmamay -ari ng sukatan na kinakalkula ang pang -araw -araw na pakikipag -ugnayan ng tatak sa pamamagitan ng mga app, laro, musika, video, at manga. Ang survey ay naka-sample ng 100,000 mga indibidwal na Hapon na may edad na 15-69 buwanang.
Ang pangingibabaw ng Pokémon ay higit sa lahat mula sa pagganap ng mga laro ng app (50,546 puntos, 80% ng kabuuang iskor nito), na na -fuel sa pamamagitan ng walang katapusang katanyagan ng Pokémon Go at ang kamakailang paglulunsad ng Pokémon Trading Card Game Pocket. Ang mga makabuluhang kontribusyon ay nagmula din sa video sa bahay (11,619 puntos) at mga kategorya ng video (2,728 puntos). Ang mga madiskarteng pakikipagtulungan, tulad ng Mister Donut Partnership, at ang tumataas na katanyagan ng mga nakolektang laro ng card ay higit na pinalakas ang pag -abot nito.
Ang 2024 na mga resulta ng pananalapi ng Pokémon Company ay binibigyang diin ang tagumpay na ito, na nag -uulat ng 297.58 bilyong yen sa mga benta at 152.23 bilyon na yen sa gross profit. Ang mga figure na ito ay nagpapatibay sa posisyon ni Pokémon bilang isang nangunguna at mabilis na pagpapalawak ng tatak sa Japan.
Ang franchise ng Pokémon ay sumasaklaw sa isang malawak na emperyo ng media, kabilang ang mga video game, animation, pelikula, trading card, at marami pa. Pinamamahalaan nang sama -sama sa pamamagitan ng Nintendo, Game Freak, at mga nilalang mula noong 1998 na pagsisimula ng Pokémon Company, ang coordinated branding diskarte ng franchise ay malinaw na napatunayan na lubos na epektibo.