Ang mga kamakailang kita ng EA ay nagbigay ng ilaw sa hinaharap ng mga alamat ng Apex, pagtugon sa mga alalahanin ng manlalaro at binabalangkas ang kanilang madiskarteng direksyon. Kinumpirma ng kumpanya na, sa kabila ng kamakailang mga dips ng pagganap, ang isang Apex Legends 2 ay wala sa abot -tanaw.
Patuloy na pangingibabaw ng mga alamat ng Apex: Isang Pokus sa Pagpapanatili
Ang nangungunang posisyon ng Apex Legends ay nananatiling mahalaga para sa EA
Ang pagpasok sa ika -23 na panahon nito noong unang bahagi ng Nobyembre, ang Apex Legends ay nananatiling isang tanyag na pamagat, ngunit ang pakikipag -ugnayan ng player ay tumanggi mula noong paglulunsad ng 2019. Nagresulta ito sa mga hindi nakuha na mga target na kita, na nag -uudyok sa EA na ipahayag ang "pangunahing mga pagbabago."
Kinilala ng EA CEO na si Andrew Wilson ang mga hamon sa pagganap, na itinampok ang pangangailangan para sa "makabuluhang sistematikong pagbabago" upang mabuhay ang gameplay. Habang ang isang pagtanggi ay maaaring magmungkahi ng isang "Apex Legends 2," binigyang diin ni Wilson ang kanilang pangako sa umiiral na laro dahil sa malakas na posisyon ng merkado. Sinabi niya na ang kanilang pokus ay sa pamamahala ng kasalukuyang tilapon, pag -agaw ng lakas ng tatak at laki ng komunidad upang bumalik sa paglaki.
Ang underperformance ng Season 22, lalo na tungkol sa monetization kasunod ng mga pagbabago sa Battle Pass, ay nagsusuri muli ng muling pagsusuri ng EA. Kinilala ni Wilson ang dalawang pangunahing obserbasyon sa loob ng merkado ng Free-to-Play FPS: Ang Katayuan ng Franchise ng Apex Legends at ang pangangailangan para sa malaking pagbabago upang magmaneho ng makabuluhang paglaki at muling pakikipag-ugnay. Ang kanilang diskarte ay binibigyang diin ang pagpapanatili ng player at lapad ng nilalaman habang bumubuo ng mas maraming makabagong mga pagbabago.
Direkta ni Wilson ang posibilidad ng isang Apex Legends 2, na nagsasabi na, batay sa kanilang karanasan na may malakihang mga laro ng live na serbisyo, ang bersyon 2 ay bihirang malampasan ang tagumpay ng orihinal. Ang kanilang prayoridad ay pagpapahusay ng umiiral na laro kaysa sa paglikha ng isang sumunod na pangyayari.
Season-by-season Innovation: Isang pangako sa patuloy na pagpapabuti
Ang pokus ng EA ay ang pagbibigay ng patuloy na suporta at makabagong nilalaman para sa mga alamat ng APEX sa isang batayan sa panahon ng panahon. Tiniyak ni Wilson ang mga manlalaro na ang kanilang pag -unlad at pamumuhunan ay maprotektahan, na tinitiyak na ang mga pagbabago sa hinaharap ay hindi mangangailangan ng mga manlalaro na talikuran ang kanilang umiiral na pag -unlad. Ang Innovation ay isasama sa pangunahing karanasan, pagbuo sa umiiral na gameplay sa halip na pilitin ang isang kumpletong pag -overhaul. Ang diskarte na ito sa panahon ng panahon ay magsasangkot ng mga unti-unting mas malaking mga panahon na may makabuluhang pagbabago sa gameplay.
Ipinatutupad na ng EA ang mga pagbabagong ito, paggalugad ng mga bagong modalidad ng gameplay na lampas sa kasalukuyang mga mekanika ng pangunahing. Ang kanilang layunin ay upang makamit ang parehong pagbabago at pagpapanatili ng player nang sabay -sabay, pag -iwas sa pangangailangan upang paghiwalayin ang karanasan.