EA의 최근 수입 콜은 Apex Legends의 미래를 밝히고 플레이어의 관심사를 해결하고 전략적 방향을 요약했습니다. 이 회사는 최근의 성능 딥에도 불구하고 Apex Legends 2가 수평선에 있지 않다는 것을 확인했습니다.
Apex Legends의 지속적인 지배력 : 유지에 중점을 둡니다
Apex Legends의 주요 위치는 EA에게 중요합니다
11 월 초에 23 번째 시즌에 참가한 Apex Legends는 인기있는 타이틀로 남아 있지만 2019 년 출시 이후 플레이어 참여가 감소했습니다. 이로 인해 수익 목표가 누락되어 EA가 "근본적인 변화"를 발표하도록 촉구했습니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 성능 문제를 인정하여 게임 플레이를 활성화하기 위해 "의미있는 체계적인 혁신"의 필요성을 강조했습니다. 쇠퇴는 "Apex Legends 2"를 제안 할 수 있지만 Wilson은 강력한 시장 위치로 인해 기존 게임에 대한 헌신을 강조했습니다. 그는 현재 궤적을 관리하는 데 중점을 두어 브랜드의 강점과 커뮤니티 규모를 활용하여 성장으로 돌아갑니다.
시즌 22의 성과, 특히 전투 패스 변경에 따른 수익 창출과 관련하여 EA의 재평가가 박차를 가했다. Wilson은 무료 플레이 FPS 시장에서 두 가지 주요 관찰을 확인했습니다 : Apex Legends의 강력한 프랜차이즈 상태와 상당한 성장과 재 참여를위한 실질적인 변화가 필요합니다. 그들의 전략은보다 혁신적인 변화를 개발하면서 플레이어 유지와 콘텐츠 폭을 강조합니다.
Wilson은 Apex Legends 2의 가능성을 직접 해결했으며, 대규모 라이브 서비스 게임에 대한 경험을 바탕으로 버전 2는 원본의 성공을 거의 능가하지 않습니다. 우선 순위는 속편을 만드는 대신 기존 게임을 향상시키는 것입니다.
시즌 별 혁신 : 지속적인 개선에 대한 약속
EA의 초점은 시즌별로 Apex Legends에 대한 지속적인 지원 및 혁신적인 컨텐츠를 제공하는 것입니다. 윌슨은 플레이어에게 진보와 투자가 보호 될 것이라고 확신시켜 미래의 변화로 인해 플레이어가 기존 진행 상황을 포기할 것을 요구하지 않도록합니다. 혁신은 핵심 경험에 통합되어 완전한 점검을 강요하기보다는 기존 게임 플레이를 바탕으로 통합 될 것입니다. 이 시즌 별 시즌 접근 방식은 상당한 게임 플레이 수정으로 점차 더 큰 계절을 포함 할 것입니다.
EA는 이미 이러한 변경 사항을 구현하여 현재 핵심 역학을 넘어 새로운 게임 플레이 방식을 탐색하고 있습니다. 그들의 목표는 경험을 분리 할 필요가 없어서 혁신과 플레이어 유지를 동시에 달성하는 것입니다.