หลังจากการแสดงที่ต่ำกว่า Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ได้ประสบกับการปลดพนักงานต่อไป ยอดขายที่น่าผิดหวังของเกมในขั้นต้นส่งผลให้ทีม QA ลดลง 50% ในเดือนกันยายน การตัดงานล่าสุดได้ส่งผลกระทบต่อการเขียนโปรแกรมและแผนกศิลปะของ Rocksteady ก่อนการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเกม
Rocksteady มีชื่อเสียงในเรื่อง Batman: Arkham ซีรีส์เผชิญกับความท้าทายในปี 2024 ด้วยการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับแบบผสมของเกมและ DLC โพสต์เปิดตัวที่แตกต่างกันในภายหลังนำไปสู่การประกาศว่าจะไม่มีการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมหลังจากการอัปเดตเดือนมกราคมครั้งสุดท้าย
เกมได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีค่าใช้จ่ายทางการเงินสำหรับทั้ง Rocksteady และ บริษัท แม่ WB Games Warner Bros. ยอมรับในเดือนกุมภาพันธ์ว่ายอดขายลดลงจากความคาดหวัง ตามด้วยการปลดพนักงานของแผนก QA ที่สำคัญลดพนักงานจาก 33 เป็น 15
อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการสูญเสียงาน เมื่อไม่นานมานี้ Eurogamer รายงานการปลดพนักงานเพิ่มเติมเมื่อปิดปี 2567 ซึ่งส่งผลกระทบต่อบุคลากร QA มากขึ้นรวมถึงโปรแกรมเมอร์และศิลปิน พนักงานนิรนามหลายคนยืนยันการเลิกจ้างโดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับโอกาสในการทำงานในอนาคต Warner Bros. ยังคงเงียบอยู่กับสิ่งเหล่านี้และการปลดพนักงานเมื่อเดือนกันยายนก่อนหน้านี้
การปลดพนักงานต่อไประลอกคลื่นข้ามเกม WB
Rocksteady ไม่ได้อยู่คนเดียวในความรู้สึกถึงผลกระทบของ Suicide Squad: Kill the Justice League การแสดงที่ไม่ดี WB Games Montreal, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights , รายงานการปลดพนักงานในเดือนธันวาคมซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อเจ้าหน้าที่ประกันคุณภาพที่สนับสนุน Suicide Squad โพสต์เปิดตัว DLC.
DLC สุดท้ายที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ธันวาคมแนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่เล่นได้ที่สี่ ในขณะที่การอัปเดตขั้นสุดท้ายมีกำหนดในปลายเดือนนี้แผนการในอนาคตของ Rocksteady ยังไม่ชัดเจน เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นทำให้เกิดเงาในบันทึกที่น่าประทับใจของ Rocksteady อย่างน่าประทับใจของวิดีโอเกม DC ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง