Tras el bajo rendimiento del Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha experimentado nuevos despidos. Las ventas decepcionantes del juego inicialmente dieron como resultado una reducción del 50% del equipo de control de calidad en septiembre. Los recientes recortes de empleo ahora han impactado los departamentos de programación y arte de Rocksteady, que precede a la actualización final del juego.
Rocksteady, reconocido por la Batman: Arkham Serie, enfrentó desafíos en 2024 con el lanzamiento del Suicide Squad: Kill the Justice League . La recepción mixta del juego y el posterior DLC divisivo posterior al lanzamiento llevaron al anuncio de que no se agregaría más contenido después de una actualización final de enero.
El juego demostró ser económicamente costoso tanto para Rocksteady como para su empresa matriz, WB Games. Warner Bros. reconoció en febrero que las ventas no alcanzaron las expectativas. Esto fue seguido por los importantes despidos del Departamento de QA, reduciendo el personal de 33 a 15.
Sin embargo, este no fue el final de las pérdidas de empleo. Eurogamer informó recientemente despidos adicionales al cierre de 2024, afectando a más personal de QA, así como a programadores y artistas. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, citando preocupaciones sobre futuras perspectivas laborales. Warner Bros. permanece en silencio sobre estos y los despidos anteriores de septiembre.
Más despidos se extienden en los juegos de WB
Rocksteady no está solo al sentir el impacto del mal escuadrón de suicidio: matar el mal desempeño de la Liga de la Justicia . WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también informó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de garantía de calidad que apoyó Escuadrón suicida DLC posterior al lanzamiento.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Mientras que una actualización final está programada para finales de este mes, los planes futuros de Rocksteady siguen sin estar claros. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady de los videojuegos de DC aclamados por la crítica.