ニュース 「Suicide Squad」ゲームスタジオは、レイオフの中でチームを縮小します

「Suicide Squad」ゲームスタジオは、レイオフの中でチームを縮小します

著者 : Zachary Feb 10,2025

「Suicide Squad」ゲームスタジオは、レイオフの中でチームを縮小します

自殺分隊のアンダーパフォーマンスに続いて、ジャスティスリーグを殺すを殺し、Rocksteady Studiosはさらにレイオフを経験しました。 ゲームの残念な売上は、当初、9月にQAチームが50%削減されました。 最近の求人削減は、ゲームの最終更新に先立つロックステーディのプログラミングとアート部門に影響を与えています。

バットマン:アーカム

シリーズで有名なロックステーディは、2024年に自殺分隊のリリースで挑戦に直面しました。ゲームの混合レセプションとその後の分裂後のDLCは、最終1月の更新後にそれ以上のコンテンツが追加されないという発表につながりました。 このゲームは、RockSteadyとその親会社であるWB Gamesの両方にとって財政的に費用がかかっていることが証明されました。ワーナーブラザーズは、2月に売上が期待に達しなかったことを認めました。 これに続いて、重要なQA部門のレイオフが続き、スタッフが33から15に減少しました。 しかし、これは失業の終わりではありませんでした。 Eurogamerは最近、2024年の終わりに追加のレイオフを報告し、より多くのQA担当者、プログラマーやアーティストに影響を与えました。 数人の匿名の従業員は、将来の雇用の見通しに関する懸念を挙げて、解雇を確認しました。ワーナーブラザーズはこれらと前の9月のレイオフについて沈黙しています。

WBゲーム全体でさらにレイオフリップル

ロックステディは、

自殺分隊の影響を感じているだけではありません。 WB Gamesモントリオール、バットマン:アーカムオリジンズおよび

ゴッサムナイツ

の背後にあるスタジオは、12月にレイオフを報告しました。発売後のDLC。 12月10日にリリースされた最終DLCは、4番目のプレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを導入しました。 今月後半には最終的な更新が予定されていますが、RockSteadyの将来の計画は不明のままです。 このゲームのパフォーマンスは、Rocksteadyのそれ以外の場合は批評家に称賛されたDCビデオゲームの印象的な実績に影を落とします。

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