คุณอาจไม่เคยคาดหวังว่าจะได้เห็น Shazam! และ Shazam: Fury of the Gods Davids David F. Sandberg นำหางเสือของภาพยนตร์ IP หรือแฟรนไชส์อีกเรื่องหนึ่งและเขาก็ไม่ทำเช่นนั้น อย่างไรก็ตามด้วยภาพยนตร์เรื่องใหม่ของเขาจนถึง Dawn ที่จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ Sandberg กำลังสะท้อนให้เห็นถึงฟันเฟืองที่รุนแรงที่เขาเผชิญจากโครงการ DC Cinematic Universe ก่อนหน้าของเขาและสิ่งที่ดึงเขากลับสู่โลกแห่ง IP
"สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับสคริปต์ [คือ] ว่ามันไม่ได้พยายามสร้างเกมใหม่" Sandberg แบ่งปันกับ GamesRadar+ เกี่ยวกับเกมสยองขวัญที่รัก "พยายามควบแน่น 10 ชั่วโมงเป็นสองหรืออะไรทำนองนั้น แต่มันก็น่ากลัวแม้ว่าเราจะทำสิ่งใหม่" เขายอมรับว่าแม้ว่าจะปรับตัวให้เข้ากับอสังหาริมทรัพย์ของเกมแฟน ๆ IP นั้นมีความเฉพาะเจาะจงอย่างมากเกี่ยวกับวิธีการนำเรื่องราวที่พวกเขาชื่นชอบมาสู่หน้าจอ
"ฉันหมายถึงพูดตามตรงแฟน ๆ สามารถบ้าคลั่งและโกรธคุณมากคุณสามารถได้รับเช่นภัยคุกคามความตายและทุกอย่างดังนั้นหลังจาก Shazam 2 ฉันก็ชอบ 'ฉันไม่เคยอยากทำหนังที่ใช้ IP อีกครั้งเพราะมันไม่คุ้มค่า'" ผู้สร้างภาพยนตร์ยอมรับ
กระนั้นศักยภาพของเรื่องราวจนถึงรุ่งอรุณทำให้เขาสนใจ “ แต่แล้วฉันก็ถูกส่งสคริปต์นี้และฉันก็เป็นเหมือน 'อานี่น่าจะสนุกมากที่ได้ทำสิ่งที่น่ากลัวเหล่านี้ทั้งหมดฉันต้องทำมันและหวังว่าผู้คนจะเห็นสิ่งที่เราพยายามทำและชอบมัน” แซนเบิร์กกล่าว เขายกย่องนักเขียนเกี่ยวกับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขาโดยสังเกตว่า "ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมากสำหรับนักเขียนที่จะเกิดขึ้นกับความคิดที่วนซ้ำในเวลากลางคืนที่เริ่มต้นใหม่เพราะจากนั้นคุณจะได้รับความรู้สึกของเกมเมื่อคุณเล่นซ้ำและเลือกตัวเลือกที่แตกต่างกัน
Sandberg เข้าใจว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้แฟน ๆ ทุกคนพอใจเมื่อปรับทรัพย์สิน IP แต่วิธีการของเขาดูเหมือนจะปรับให้เข้ากับชุมชนจนถึง Dawn "ฉันคิดว่าเราจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์มากมายถ้าเราพยายามที่จะ [สร้างเกมใหม่] เพราะผู้คนจะเป็นเหมือน 'มันไม่ดีเท่ามันไม่ใช่นักแสดงคนเดียวกันเพราะคุณรู้ว่าตอนนี้พวกเขาแก่แล้ว'" ผู้กำกับ Shazam อธิบาย "คุณจะไม่สามารถเล่นเกมได้ดีขึ้นดังนั้นคุณจะต้องตกอยู่ในสถานการณ์ที่สูญเสีย"จนกระทั่งรุ่งอรุณเขียนโดยแบลร์บัตเลอร์และแกรี่ดูเบอร์แมนซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเขียน: บทที่สอง - และนำแสดงโดยเอลล่ารูบินถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 25 เมษายน 2568