Você provavelmente nunca esperava ver Shazam! e Shazam: Fury, do diretor de Deus, David F. Sandberg, assume o comando de outro filme de IP ou franquia, e ele também não. No entanto, com seu novo filme até o amanhecer que chegou aos cinemas, Sandberg está refletindo sobre a intensa reação que enfrentou de seus projetos anteriores do Universo Cinematográfico da DC e o que o atraiu de volta ao mundo do IP.
"O que eu amei no roteiro é que ele não estava tentando recriar o jogo", compartilhou Sandberg com o GamesRadar+ sobre o amado jogo de terror que virou filme. "Tentando condensar 10 horas em duas, ou algo assim. Mas ainda é assustador, mesmo que estejamos fazendo uma coisa nova". Ele reconheceu que, mesmo ao adaptar uma propriedade do jogo, os fãs de IP são extremamente particulares sobre como suas histórias favoritas são trazidas para a tela.
"Quero dizer, para ser sincero, os fãs podem ficar muito, muito loucos e muito zangados com você. Você pode obter ameaças de morte e tudo mais, depois de Shazam 2, eu fiquei tipo, 'Eu nunca quero fazer outro filme baseado em IP, porque não vale a pena'", admitiu o cineasta, refletindo sobre sua experiência em DCU e sua depois de sua experiência.
No entanto, o potencial da história de até Dawn o intrigou. "Mas então fui enviado esse roteiro, e fiquei tipo, 'Ah, isso seria muito divertido de fazer, fazer todo esse tipo de horrores? Eu meio que tenho que fazer isso e espero que as pessoas vejam o que estamos tentando fazer e gostar'", disse Sandberg. Ele elogiou os escritores por sua abordagem inovadora, observando: "Eu realmente pensei que era brilhante dos escritores para ter uma idéia do loop de tempo em que a noite começa porque então você meio que sente a sensação do jogo, quando está repetindo e fazendo escolhas diferentes. Acho que é muito no espírito do jogo".
Sandberg entende que é impossível agradar a todos os fãs ao adaptar uma propriedade IP, mas sua abordagem parece personalizada para conquistar a comunidade até Dawn. "Acho que teríamos recebido muita crítica se tivéssemos tentado [recriar o jogo], porque as pessoas teriam ficado como 'não é tão bom. Não são os mesmos atores, porque, você sabe, eles são mais velhos agora'", explicou o diretor de Shazam. "Você não seria capaz de melhorar o jogo, então estaria em uma situação perdida".Até o amanhecer, escrito por Blair Butler e Gary Dauberman - que também é conhecido por escrevê -lo: capítulo dois - e estrelado por Ella Rubin, deve estrear nos cinemas em 25 de abril de 2025.