Maison Nouvelles Le réalisateur de Shazam hésite sur les films IP, revient jusqu'à l'aube

Le réalisateur de Shazam hésite sur les films IP, revient jusqu'à l'aube

Auteur : Charlotte May 27,2025

Vous ne vous attendiez probablement pas à voir Shazam! et Shazam: Fury of the Gods Director David F. Sandberg prend la tête d'un autre film ou franchise IP, et lui non plus. Cependant, avec son nouveau film jusqu'à Dawn pour sortir en salles, Sandberg réfléchit à l'intense réaction qu'il a affrontée à partir de ses précédents projets de DC Cinematic Universe et ce qui l'a finalement ramené au monde de l'IP.

"Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a expliqué Sandberg avec GameSradar + à propos du jeu d'horreur bien-aimé devenu film. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a reconnu que, même lors de l'adaptation d'une propriété de jeu, les fans d'IP sont extrêmement particuliers sur la façon dont leurs histoires préférées sont apportées à l'écran.

"Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après Shazam 2, je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela ne vaut pas la peine "", a admis le cinéaste, en réfléchissant à son expérience DCU et à sa suite.

Pourtant, le potentiel de l'histoire de jusqu'à l'aube l'a intrigué. "Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer "", a déclaré Sandberg. Il a félicité les écrivains pour leur approche innovante, notant: "Je pensais vraiment que c'était génial de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle temporelle où la nuit recommence parce que vous ressentez en quelque sorte cette sensation du jeu, lorsque vous le rejouez et que vous faites des choix différents. Je pense que c'est vraiment dans l'esprit du jeu."

Jouer Sandberg comprend qu'il est impossible de plaire à tous les fan lors de l'adaptation d'une propriété IP, mais son approche semble conçue pour gagner la communauté de Renom Dawn. "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a expliqué le directeur de Shazam. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."

Jusqu'à l'aube, écrite par Blair Butler et Gary Dauberman - qui est également connue pour l'écrire: le chapitre deux - et avec Ella Rubin, devrait être présenté en salles le 25 avril 2025.

Derniers articles Plus
  • Thunderbolts * approche 280 millions de dollars au box-office au milieu de la nouvelle surtension de marketing Avengers

    * Thunderbolts \ ** a livré un solide deuxième week-end au box-office mondial, en particulier selon les récentes normes du MCU, portant ses revenus totaux à 272,2 millions de dollars. Le film d'action dirigé par Florence Pugh a ajouté 33,1 millions de dollars au niveau national et 34 millions de dollars à l'étranger, en maintenant sa première place au box-office

    Jun 29,2025
  • "Pixel Quest: Realm Eater - Collectez les essences magiques dans le nouveau Match-3 RPG"

    Préparez-vous à plonger dans un charmant monde d'aventure pixélée avec * Pixel Quest: Realm Eater *, le prochain Match-3 RPG qui se déroulera bientôt. Cette fois-ci, les joueurs se lancent dans un voyage épique à travers des royaumes mystiques, collectionneront des personnages fantastiques et fabriquant des artefacts puissants pour les aider

    Jun 29,2025
  • Top Heroes à Athenablood Twins: Liste de niveau 2025

    Mélangeant un combat au rythme rapide avec un récit richement tissé, Athena: Blood Twins offre une expérience de RPG d'action immersive. Avec des mécanismes de piratage et de slash fluide, un système de personnalisation des arbres de compétences profonds et une maîtrise des armes complexes, le jeu invite les joueurs dans un monde gothique obsédant. Traverse E

    Jun 29,2025
  • DC: Dark Legion ™: Stratégies de dépenses F2P et P2P révélées

    Juste au moment où il semblait que l'industrie du jeu mobile s'installe dans un rythme, FunPlus International a fait des vagues avec la version surprise de * DC: Dark Legion ™ *, un RPG d'action-stratégie se déroulant dans l'univers DC emblématique. Le jeu a déjà été lancé et reçoit de solides commentaires précoces des joueurs, S

    Jun 29,2025
  • Capcom supprime GFWL de Lost Planet 2, terminant la coopérative en ligne

    Capcom a fait une mise à jour silencieuse mais significative à Lost Planet 2, supprimant la prise en charge de Games for Windows Live (GFWL) et, ce faisant, la désactivation des fonctionnalités en ligne et l'effacement des données précédentes des joueurs.

    Jun 28,2025
  • Eldermyth dévoile le mode Amalgam dans la dernière mise à jour

    Eldermyth, le célèbre jeu de stratégie Roguelike, est de retour avec une nouvelle torsion audacieuse quelques mois seulement après sa sortie en avril. La dernière mise à jour 1.4 introduit * Mode Amalgam *, une fonction de jeu innovante qui permet aux joueurs de créer leur propre bête personnalisée à partir d'une variété de composants puissants. Ce FR

    Jun 28,2025