Path of Exile 2's Update 2.0.1.1: การปรับปรุง endgame ที่สำคัญบนขอบฟ้า
Glinding Gear Games (GGG) ได้ประกาศการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Path of Exile 2 ใน Patch 2.0.1.1 โดยมุ่งเน้นที่การเพิ่มประสบการณ์ประสบการณ์ การอัปเดตนี้ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปลายสัปดาห์นี้จะกล่าวถึงข้อเสนอแนะของผู้เล่นโดยตรงที่รวบรวมระหว่างการเข้าถึงเร็ว
แพตช์จัดลำดับความสำคัญของการแก้ไขและการปรับแต่งอย่างรวดเร็วแทนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม การปรับปรุงที่สำคัญ ได้แก่ :
<>- การแมป endgame ที่ปรับปรุงใหม่: คาดว่าการปรับสมดุลไปยังแผนที่ endgame ส่งผลกระทบต่อความหนาแน่นของมอนสเตอร์ความถี่หน้าอกและการเผชิญหน้าเวทมนตร์ แผนที่ Lost Tower ได้รับการยกเครื่องที่สมบูรณ์และ รูปแบบหอคอยใหม่ (สันเขาอัลไพน์, ยอดแหลม, ป้านและเมซา) ได้รับการแนะนำ
- ลีกที่ได้รับการปรับปรุงและเนื้อหา Pinnacle: การปรับปรุงที่สำคัญมีการวางแผนสำหรับทั้งลีกและเนื้อหา Pinnacle โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่คุ้มค่าและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น ตอนนี้ Citadels จะวางไข่ใกล้กับ Atlas Center มากขึ้นด้วยการปรับปรุงการมองเห็นหมอกของสงครามเพื่อลดเวลาการค้นหา ระยะเวลาเนื้อหา Pinnacle ยังได้รับการแก้ไขเพื่อบรรเทาความยากลำบากในการเรียนรู้รูปแบบของหัวหน้า
- รายการที่ไม่ซ้ำกันและยอดคงเหลือมอนสเตอร์: รายการที่ไม่ซ้ำกันจะได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อเพิ่มมูลค่าและความต้องการ สัตว์ประหลาดและผู้บังคับบัญชาบางตัวจะปรับสมดุลเพื่อลดความยากโดยรวมของพวกเขา
- ตัวกรองรายการคอนโซล: ผู้เล่นคอนโซลในที่สุดจะได้รับฟังก์ชั่นตัวกรองรายการที่ตอบกลับมาก
- การปรับปรุงอื่น ๆ : การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ และการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนมากรวมอยู่ในการปรับปรุงความมั่นคงของเกมโดยรวมและการขัดเงา <>
ความมุ่งมั่นของ GGG ในการจัดการกับข้อกังวลของผู้เล่นนั้นเห็นได้ชัดในการเปิดตัวอย่างรวดเร็วของการอัปเดตนี้แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของพวกเขาไปยังเส้นทางที่สวยงามและสนุกสนานของประสบการณ์ที่ถูกเนรเทศ 2 การมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงซ้ำ ๆ บนพื้นฐานของความคิดเห็นของผู้เล่นทำให้มั่นใจได้ว่าเกมยังคงพัฒนาในเชิงบวก