<🎵 🎵> <> 개정 된 엔드 게임 매핑 개정 :
엔드 게임 맵에 대한 균형 조정, 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남에 영향을 미칩니다. 잃어버린 타워 맵은 완전한 점검을 받고 <🎵 🎵> 새로운 타워 변형 (Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff 및 Mesa)이 소개됩니다.
. <🎵 🎵> <> 강화 리그 및 피나클 콘텐츠 :리그와 피나클 컨텐츠 모두에 대한 상당한 개선이 계획되어있어보다 보람 있고 매력적인 경험을 창출하는 것을 목표로합니다. 시타델은 이제 아틀라스 센터에 더 가까이 스폰되어 검색 시간을 줄이기 위해 전쟁 안개가 향상되었습니다. Pinnacle Content Duration도 보스 패턴을 배우는 어려움을 완화하기 위해 해결되고 있습니다. <🎵 🎵> <> 고유 한 아이템 및 몬스터 밸런스 :
고유 한 항목은 가치와 바람직 함을 높이기위한 조정을 받게됩니다. 특정 몬스터와 보스는 전반적인 어려움을 줄이기 위해 재조정 될 것입니다.-
<🎵 🎵> <> 콘솔 아이템 필터 :
- 콘솔 플레이어는 마침내 많은 질문을받은 항목 필터 기능을 받게됩니다. <🎵 🎵>
<🎵 🎵> <> 기타 향상 : 전반적인 게임 안정성과 광택을 향상시키기 위해 수많은 작은 변경 및 버그 수정이 포함되어 있습니다.
추가 개선에는 강한 박스에서 더 빠른 몬스터 스폰, 강거 내에서 안개 효과가 향상되고 조정 된 수정 자 타이밍이 포함됩니다. 의식 정비사의 보상도 균형을 잡고 있으며, Omens는 이제 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 희귀 한 품목을 제공하며 향후 최적화를위한 업데이트가 계획되어 있습니다. 이 업데이트의 빠른 출시에서 플레이어 관심사를 해결하려는 GGG의 약속은 분명하고, 망명 2 경험의 세련되고 즐거운 경로에 대한 헌신을 보여줍니다. 플레이어 피드백을 기반으로 한 반복 개선에 중점을두면 게임이 계속 긍정적 인 진화를 보장합니다.