บ้าน ข่าว การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ Monster Hunter Wilds เปิดเผย

ผู้เขียน : Lily May 01,2025

* Monster Hunter Wilds* ไม่เพียง แต่เป็นเกมที่น่าทึ่ง แต่ยังเป็นเกมที่ท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในขณะที่ยังคงมองเห็นภาพที่น่าทึ่ง นี่คือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดที่จะช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับ * Monster Hunter Wilds * เพื่อให้เต็มศักยภาพ

ข้อกำหนดของระบบ Monster Hunter Wilds

สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นที่ความละเอียดที่สูงขึ้นหรือการตั้งค่าสูงสุด GPU ระดับไฮเอนด์ที่มี VRAM เพียงพอและ CPU ที่ทรงพลังเป็นสิ่งจำเป็น คุณสามารถค้นหาตำแหน่งที่จะสั่งซื้อ * Monster Hunter Wilds * สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณต้องการ

ข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อกำหนดที่แนะนำ
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 30 fps @ 1080p (เพิ่มขึ้นจาก 720p)
OS: Windows 10 หรือใหม่กว่า
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x
หน่วยความจำ: 16GB RAM
GPU: Nvidia RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM)
DirectX: เวอร์ชัน 12
ที่เก็บ: 140GB SSD ต้องการ
ความคาดหวังประสิทธิภาพ: 60 fps @ 1080p (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม)

Monster Hunter Wilds การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด

ไม่ว่าคุณจะติดตั้ง RTX 4090 ระดับไฮเอนด์หรือ RX 5700XT ที่เป็นมิตรกับงบประมาณการปรับการตั้งค่ากราฟิกของคุณใน * Monster Hunter Wilds * สามารถเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมได้อย่างมาก ด้วยการปรับแต่งการตั้งค่าเหล่านี้คุณสามารถบรรลุประสิทธิภาพที่น่าประทับใจโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพภาพมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าพิเศษและการตั้งค่าที่สูงมักจะมองเห็นได้น้อยที่สุด แต่อาจมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพ

แสดงการตั้งค่า

ภาพหน้าจอของการตั้งค่าการแสดงผลใน Monster Hunter Wilds

  • โหมดหน้าจอ: การตั้งค่าส่วนบุคคล; Fullscreen ที่ล้อมรอบนั้นเหมาะอย่างยิ่งถ้าคุณออกไปเที่ยวบ่อยๆ
  • ความละเอียด: ตั้งค่าเป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพ
  • อัตราเฟรม: จับคู่อัตราการรีเฟรชของจอภาพ (เช่น 144, 240)
  • V-Sync: ปิดเพื่อลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูล

การตั้งค่ากราฟิก

ภาพหน้าจอของการตั้งค่ากราฟิกใน Monster Hunter Wilds

การตั้งค่า ที่แนะนำ คำอธิบาย
คุณภาพของท้องฟ้า/เมฆ สูงที่สุด เพิ่มรายละเอียดบรรยากาศ
คุณภาพหญ้า/ต้นไม้ สูง ส่งผลกระทบต่อรายละเอียดของพืช
หญ้า/ต้นไม้แกว่ง เปิดใช้งาน เพิ่มความสมจริง แต่ด้วยการแสดงเล็กน้อย
คุณภาพการจำลองลม สูง ปรับปรุงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
คุณภาพพื้นผิว สูง รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นดินและวัตถุ
คุณภาพของทราย/หิมะ สูงที่สุด สำหรับพื้นผิวภูมิประเทศโดยละเอียด
ผลกระทบน้ำ เปิดใช้งาน เพิ่มการสะท้อนและความสมจริง
ระยะทาง สูง กำหนดว่าวัตถุจะแสดงผลได้ไกลแค่ไหน
คุณภาพเงา สูงที่สุด ปรับปรุงแสง แต่เรียกร้อง
คุณภาพเงาที่อยู่ห่างไกล สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ระยะเงา ไกล ควบคุมว่าเงาขยายไปไกลแค่ไหน
คุณภาพแสงโดยรอบ สูง เพิ่มรายละเอียดเงาในระยะไกล
ติดต่อเงา เปิดใช้งาน เพิ่มความเงาของวัตถุขนาดเล็ก
การบดเคี้ยวโดยรอบ สูง ปรับปรุงความลึกในเงา

การตั้งค่าเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความจงรักภักดีเหนือ FPS RAW ซึ่งเหมาะสำหรับ * Monster Hunter Wilds * เนื่องจากไม่ใช่เกมที่แข่งขันได้ อย่างไรก็ตามการสร้างพีซีทุกชิ้นนั้นไม่เหมือนใครดังนั้นอย่าลังเลที่จะปรับการตั้งค่าเหล่านี้หากคุณยังคงประสบกับอัตราเฟรมต่ำ เริ่มต้นด้วยการลดเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบเนื่องจากเป็นทรัพยากรที่ใช้ทรัพยากรมากที่สุด นอกจากนี้การลดเงาที่อยู่ห่างไกลและระยะเงาสามารถเพิ่ม FPS ได้อย่างมีนัยสำคัญ คุณอาจพิจารณาลดผลกระทบของน้ำและคุณภาพของทราย/หิมะเพื่อจัดการการใช้ VRAM

การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างที่แตกต่างกัน

ไม่ใช่ทุกคนที่มีการสร้างระดับไฮเอนด์ที่มีความสามารถในการเล่นเกมที่ความละเอียด 4K นี่คือการตั้งค่าที่ปรับแต่งสำหรับชั้นสร้างที่แตกต่างกันเพื่อช่วยให้คุณบรรลุการเล่นเกมที่ราบรื่น:

บิลด์ช่วงกลาง (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: AMD FSR 3.1 สมดุล
  • เฟรม gen: ปิด
  • พื้นผิว: ต่ำ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: ปานกลาง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้คุณภาพ: ปานกลาง
  • การจำลองลม: ต่ำ
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 40-50 fps ที่ 1080p

Build ที่แนะนำ (RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • ความละเอียด: 1080p
  • การเพิ่มขึ้น: FSR 3.1 สมดุล
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สื่อ
  • ระยะทางเรนเดอร์: ปานกลาง
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: ต่ำ
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สื่อ
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 60 fps ที่ 1080p

บิลด์ระดับสูง (RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • ความละเอียด: 4K
  • Upscaling: DLSS 3.7 ประสิทธิภาพ (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
  • Frame Gen: เปิดใช้งาน
  • พื้นผิว: สูง
  • ระยะทางเรนเดอร์: สูงสุด
  • คุณภาพเงา: สูง
  • คุณภาพเงาที่ห่างไกล: สูง
  • คุณภาพหญ้า/ต้นไม้: สูง
  • การจำลองลม: สูง
  • การบดเคี้ยวโดยรอบ: สูง
  • Motion Blur: ปิด
  • V-sync: ปิด
  • ประสิทธิภาพที่คาดหวัง: ~ 90-120 fps ที่ 4K (upscaled)

* Monster Hunter Wilds* เสนอตัวเลือกกราฟิกมากมาย แต่ไม่ใช่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบอย่างเท่าเทียมกัน หากคุณกำลังเผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพให้พิจารณาลดเงาการบดเคี้ยวโดยรอบและระยะห่าง ผู้ใช้งบประมาณสามารถใช้ประโยชน์จาก FSR 3 การเพิ่มอัตราการเพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่ม FPS ในขณะที่ผู้ที่มีการสร้างระดับสูงสามารถสำรวจการตั้งค่า 4K ด้วยการเปิดใช้งานการสร้างเฟรม

เพื่อความสมดุลที่ดีที่สุดเลือกใช้การตั้งค่าปานกลางถึงสูงเปิดใช้งานการลดขนาดและปรับเงาและการตั้งค่าระยะทางตามความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคุณ

และนั่นคือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับ *Monster Hunter Wilds *

*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Draconia Saga Global: Action Adventure Game Hits iOS, Android เร็ว ๆ นี้

    Draconia Saga Global นำมาซึ่งโลกของเกม RPG 3 มิตินำเสนออาณาจักรแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยการผจญภัยกลยุทธ์และสิ่งมีชีวิตในตำนานมากมาย ในประสบการณ์ที่ดื่มด่ำนี้คุณสามารถฝึกอบรมและเชื่องสัตว์เลี้ยงที่ไม่เหมือนใครท้าทายมังกรที่ทรงพลังและร่วมมือกับ Fello

    Jun 23,2025
  • สั่งซื้อล่วงหน้า 2025 Razer Blade Laptops: RTX 50-Series GPU

    Razer ได้เปิดตัวแล็ปท็อปเกมที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์อย่างสูงในปีพ. ศ. 2568 ด้วย Razer Blade 16 และ Razer Blade 18 พร้อมให้บริการล่วงหน้าโดยตรงผ่าน Razer.com ระบบรุ่นต่อไปเหล่านี้จะมาพร้อมกับโปรเซสเซอร์ Intel และ Ryzen ล่าสุดซึ่งขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ

    Jun 23,2025
  • เกือบ 5 ปีหลังจากที่ Fortnite ถูกบล็อกจาก iPhone ในสหรัฐอเมริกา Tim Sweeney หัวหน้ามหากาพย์กล่าวว่ากำลังจะกลับมา

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ * Fortnite * ในสหรัฐอเมริกา - เกมถูกตั้งค่าให้กลับไปที่ iPhones และ iOS App Store ในสัปดาห์หน้าหลังจากได้รับชัยชนะทางกฎหมายที่สำคัญ Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games ยืนยันการพัฒนาหลังจากศาลแขวงสหรัฐในแคลิฟอร์เนียตัดสินว่า Apple ตั้งใจละเมิด CO โดยเจตนา

    Jun 23,2025
  • Iansan: Bennett Replacement ใหม่ของ Genshin Impact?

    เบนเน็ตต์ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในตัวละครสนับสนุนที่หลากหลายและจำเป็นที่สุดใน *Genshin Impact * นับตั้งแต่การเปิดตัวของเขาในการเปิดตัวเกมเขายังคงเป็นวัตถุดิบในการแต่งเพลงของทีมนับไม่ถ้วนเนื่องจากผู้ชื่นชอบ ATK ที่ทรงพลังของเขาและการรักษาที่เชื่อถือได้ อย่างไรก็ตามด้วยการมาถึงของ Versio

    Jun 22,2025
  • Mech Arena: นักบินชั้นนำและเคล็ดลับการใช้งาน

    ในโลกที่มีความเร็วสูงที่ขับเคลื่อนด้วยกลยุทธ์ของ Mech Arena ซึ่งการตัดสินใจทุกครั้งสามารถปรับระดับระหว่างชัยชนะและความพ่ายแพ้นักบินของคุณอาจเป็นสินทรัพย์ที่สำคัญที่สุดที่คุณมี มากกว่าแค่ใบหน้าในห้องนักบินนักบินของคุณมีบทบาทสำคัญในการกำหนดสไตล์การเล่นของคุณ

    Jun 22,2025
  • Super Meat Boy 3D ประกาศเปิดตัวต้นปี 2569

    Playsuper Meat Boy กลับมาแล้ว - bloodier และ bouncier มากกว่าที่เคย - ด้วยการประกาศของ Super Meat Boy 3D ที่ Xbox Games Showcase วันนี้ ตามที่ชื่อแนะนำนี่เป็นรายการสามมิติที่เต็มเปี่ยมในซีรีย์แพลตฟอร์มที่มีความท้าทายอย่างมาก กำหนดการเปิดตัวในต้นปี 2569 เกม

    Jun 22,2025