* Monster Hunter Wilds*は、視覚的に素晴らしいゲームであるだけでなく、息をのむようなビジュアルを維持しながら、最高のパフォーマンスに最適化するのにも挑戦的なゲームです。これは、最大限の可能性を最大限に発揮するために * Monster Hunter Wilds *を楽しむのに役立つ最高のグラフィックス設定です。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度や最大設定でプレイすることを目指している人にとっては、十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが不可欠です。優先プラットフォームに * Monster Hunter Wilds *を注文する場所を見つけることができます。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
ハイエンドRTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することで、ゲームエクスペリエンスを大幅に向上させることができます。これらの設定を微調整することで、視覚的な品質をあまり犠牲にすることなく、印象的なパフォーマンスを達成できます。特に、ウルトラとハイ設定の違いは、視覚的には最小限であることがよくありますが、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
設定を表示します
- 画面モード:個人的な好み。境界のあるフルスクリーンは、頻繁にタブアウトする場合に理想的です。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレートと一致します(例:144、240)。
- v-sync:オフにして入力遅延を減らします。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、マイナーなパフォーマンスがヒットします。 |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細。 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては。 |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです。 |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
これらの設定は、競争の激しいゲームではないため、 * Monster Hunter Wilds *に適したRAW FPSよりも視覚的な忠実度を優先します。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、フレームレートが低い場合は、これらの設定を自由に調整してください。シャドウと周囲の閉塞を減らすことから始めます。それらは最もリソース集約型であるためです。さらに、遠い影と影の距離を下げると、FPSが大幅に向上する可能性があります。また、VRAMの使用を管理するために、水の影響と砂/雪の品質を断ることを検討することもできます。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4K解像度でゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを実現するのに役立つさまざまなビルド層のテーラード設定を次に示します。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、さまざまなグラフィカルなオプションを提供しますが、すべてがゲームプレイに等しく影響を与えるわけではありません。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることを検討してください。予算のユーザーはFSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やすことができますが、ハイエンドのビルドを持つ人は、フレーム生成を有効にして4K設定を探索できます。
最良のバランスをとるには、中から高設定のミックスを選択し、アップスケーリングを有効にし、ハードウェアの機能に従って影と距離設定を調整します。
そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定です。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*