บ้าน ข่าว "Infinity Nikki จ้างนักพัฒนาจาก BotW, Witcher 3"

"Infinity Nikki จ้างนักพัฒนาจาก BotW, Witcher 3"

ผู้เขียน : Jack Mar 29,2025

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3
Infinity Nikki ได้เปิดตัวสารคดีเบื้องหลังรายละเอียดการพัฒนาและประกาศว่าได้คัดเลือกทหารผ่านศึกอุตสาหกรรมสำหรับพีซีและเกม PlayStation ที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งสู่การเดินทางที่น่าสนใจของการสร้าง!

เบื้องหลังของ Infinity Nikki

แอบมองเข้าไปใน Miraland

Infinity Nikki เกมเปิดตัวแฟชั่นที่มีการคาดการณ์สูงเป็นศูนย์กลางของ Infinity Nikki ได้เปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดี 25 นาทีได้รับการปล่อยตัวฉลองการอุทิศตนและความหลงใหลที่กระตุ้นให้เกิดการพัฒนาของเกมผ่านการสัมภาษณ์กับสมาชิกในทีมสำคัญ

การเดินทางของ Infinity Nikki เริ่มต้นขึ้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อผู้ผลิตซีรี่ส์ Nikki เข้าหาหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยี Fei Ge ด้วยวิสัยทัศน์ของเกมเปิดโลกที่มีการผจญภัยของ Nikki โครงการถูกปกคลุมไปด้วยความลับโดยทีมทำงานในสำนักงานแยกต่างหากเพื่อรักษาความลับ “ เราใช้เวลากว่าหนึ่งปีในการสรรหาระดมสมองและวางรากฐาน” เฟยจีกล่าว

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

นักออกแบบเกม Sha Dingyu ได้เน้นถึงความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการรวมกลไกการแต่งกายของ Nikki IP เข้ากับกรอบการทำงานแบบเปิดโล่ง “ มันเป็นกระบวนการในการสร้างสิ่งใหม่ ๆ จากพื้นดิน” เขาอธิบายสะท้อนให้เห็นถึงการวิจัยและพัฒนาเป็นเวลาหลายปี

แม้จะมีอุปสรรค แต่ทีมก็รวมตัวกันในภารกิจของพวกเขาเพื่อนำความฝันนี้มาสู่ชีวิต แฟรนไชส์ ​​Nikki ซึ่งเริ่มต้นด้วย Nikkuup2u ในปี 2012 เห็นภาคที่ห้าใน Infinity Nikki ซึ่งเป็นการเปิดตัวซีรีส์บนพีซีและคอนโซลข้างมือถือ Fei GE เน้นว่าทีมอาจเลือกเกมมือถืออื่น แต่เลือกที่จะคิดค้นและยกระดับ Nikki IP การอุทิศตนของพวกเขาเห็นได้ชัดเมื่อผู้ผลิตของพวกเขาสร้างแบบจำลองดินเหนียวของต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความหลงใหลในโครงการ

สารคดีนำเสนอภูมิทัศน์ที่น่าหลงใหลของ Miraland โดยมุ่งเน้นไปที่ต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชและสไปรต์อันลึกลับของมัน โลกของ Miraland เต็มไปด้วยชีวิตที่มี NPCs พร้อมกิจวัตรประจำวันที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำกับเกม นักออกแบบเกม Xiao Li ตั้งข้อสังเกตว่า "แม้ในช่วงภารกิจ NPCs ยังคงดำเนินชีวิตต่อไปทำให้ Miraland รู้สึกเป็นจริงและมีชีวิตชีวามากขึ้น"

นักแสดงที่มีดารา

อินฟินิตี้นิกกี้ตะคอก devs จาก BotW และ The Witcher 3

ภาพที่น่าทึ่งและรูปลักษณ์ที่สวยงามของ Infinity Nikki นั้นไม่น่าแปลกใจเลยที่มีความสามารถเบื้องหลังโครงการ ทีม Core Nikki คุ้นเคยกับ IP ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งได้เข้าร่วมโดยผู้เชี่ยวชาญระหว่างประเทศ หัวหน้าผู้อำนวยการย่อย Kentaro "Tomiken" Tominaga เป็นที่รู้จักในงานของเขาในตำนานของ Zelda: Breath of the Wild และศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski ผู้มีส่วนร่วมใน Witcher 3 เป็นหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่น่าทึ่ง

จากจุดเริ่มต้นของการพัฒนาอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ไปจนถึงการเปิดตัวที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นในวันที่ 4 ธันวาคม 2567 ทีมได้ลงทุน 1814 วันในการสร้างผลงานชิ้นเอกนี้ เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายความตื่นเต้นกำลังสร้างสำหรับผู้เล่นในการสำรวจ Miraland ควบคู่ไปกับ Nikki และ Momo สหายของเธอ

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Roblox: รหัสวิสัยทัศน์ (มกราคม 2568)

    Codeshow Vision Linksall Quick เพื่อแลกรหัสใน VisionHOW เพื่อให้ได้ Vision CodeSvision มากขึ้นเป็นเกม Roblox ที่น่าตื่นเต้นที่ออกแบบมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบฟุตบอล มันรวบรวมผู้เล่นสิบหกคนในสนามที่กว้างใหญ่ซึ่งพวกเขาแข่งขันกันอย่างดุเดือดเพื่อพิสูจน์ทักษะของพวกเขาและอ้างสิทธิ์ในชื่อของนักฟุตบอลที่ดีที่สุด T

    Apr 01,2025
  • "Nintendo Switch 2 Replica เปิดตัวโดยผู้ผลิตอุปกรณ์เสริม"

    Summarygenki จัดแสดงแบบจำลองทางกายภาพของ Nintendo Switch 2 ที่ CES 2025 ซึ่งเป็นคำใบ้ที่คุณสมบัติการออกแบบที่มีศักยภาพการออกแบบสวิตช์ 2 ที่ถูกกล่าวหาจะปรากฏขึ้นขนาดใหญ่ขึ้นด้วยความสุข

    Mar 31,2025
  • Astro Bot ชนะเกมยอดเยี่ยมแห่งปีที่ Dice Awards

    The Dice Awards 2025 เป็นสปอตไลท์ในความสำเร็จที่น่าทึ่งที่สุดของอุตสาหกรรมเกมโดย Astro Bot ได้รับรางวัล Game Game of the Year ที่โลภกลับบ้าน กิจกรรมที่มีชื่อเสียงนี้เฉลิมฉลองเกมที่เก่งในด้านนวัตกรรมการเล่าเรื่องและความกล้าหาญทางเทคนิคแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดีที่สุดในการเล่นเกม HA

    Mar 31,2025
  • Repo จะมาที่คอนโซลหรือไม่?

    *repo*เกมสยองขวัญ Co-op ที่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมมีผู้เล่นกว่า 200,000 คนบนพีซี อย่างไรก็ตามแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเล่นบนคอนโซลอาจผิดหวัง ณ ตอนนี้ * repo * ไม่ได้กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวคอนโซลและอาจยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของพีซี indefini

    Mar 31,2025
  • เวลาที่เหมาะสมสำหรับ Diablo 5 เมื่อใด Rod Fergusson Rod ของ Blizzard ต้องการให้ Diablo 4 'อยู่รอบ ๆ เป็นเวลาหลายปี ... ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์'

    ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo ได้เปิดคำปราศรัยของเขาไม่ได้มีเรื่องราวของชัยชนะ แต่ด้วยการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่มีชื่อเสียงที่สุดของแฟรนไชส์: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดนี้ซึ่งส่งผลต่อการเปิดตัว Diablo 3

    Mar 31,2025
  • นักเล่นเกมใช้จ่าย $ 100K สำหรับบทบาท Elder Scrolls VI

    Bethesda ซึ่งเป็นหุ้นส่วนกับการกุศล Make-A-Wish Mid-Atlantic ได้เปิดตัวความคิดริเริ่มใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ช่วยให้แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Elder Scrolls มีอิทธิพลโดยตรงต่อการพัฒนา RPG ที่คาดว่าจะเกิดขึ้น โอกาสพิเศษนี้ได้สร้างคลื่นแห่งความกระตือรือร้นในหมู่

    Mar 31,2025