소식 "Infinity Nikki는 Botw, Witcher 3에서 Devs를 고용합니다"

"Infinity Nikki는 Botw, Witcher 3에서 Devs를 고용합니다"

작가 : Jack Mar 29,2025

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.
Infinity Nikki는 개발에 대한 비하인드 스토리 다큐멘터리를 발표했으며 다가오는 PC와 PlayStation 게임 데뷔를 위해 업계 재향 군인을 모집했다고 발표했습니다. 창조의 매혹적인 여행에 뛰어 들으십시오!

인피니티 니키의 비하인드 스토리

미랄 랜드를 엿볼 수 있습니다

고도로 예상되는 패션 중심 오픈 월드 게임 인 Infinity Nikki는 12 월 4 일 (EST/PST)에 출시 될 예정입니다. 25 분짜리 다큐멘터리가 발표되어 주요 팀원들과의 인터뷰를 통해 게임 개발에 힘 입어 헌신과 열정을 축하했습니다.

Infinity Nikki의 여정은 2019 년 12 월 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki의 모험을 특징으로하는 오픈 월드 게임의 비전으로 최고 기술 책임자 Fei Ge에 접근 한 2019 년 12 월에 시작되었습니다. 이 프로젝트는 비밀리에 가려졌으며, 팀은 기밀 유지를 유지하기 위해 별도의 사무실에서 일했습니다. Fei Ge는“우리는 1 년 이상 모집, 브레인 스토밍 및 토대를 마련하는 데 보냈다”고 말했다.

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

게임 디자이너 Sha Dingyu는 Nikki IP의 드레스 업 메커니즘을 오픈 월드 프레임 워크와 병합하는 전례없는 도전을 강조했습니다. "이것은 처음부터 새로운 것을 창조하는 과정이었다"고 그는 수년간의 연구 개발을 반영하면서 설명했다.

허들에도 불구하고, 팀은이 꿈을 생생하게 만들기 위해 그들의 임무에 연합되었습니다. 2012 년 Nikkuup2U로 시작된 Nikki 프랜차이즈는 Infinity Nikki에서 5 번째 작품을보고 PC에서 시리즈 데뷔를 표시하고 모바일과 함께 콘솔을 표시했습니다. Fei Ge는 팀이 다른 모바일 게임을 선택했지만 Nikki IP를 혁신하고 향상시키기로 결정했다고 강조했습니다. 그들의 헌신은 그들의 생산자가 그랜드 밀레 같은 나무의 점토 모델을 만들었을 때 프로젝트에 대한 그들의 열정을 상징했을 때 분명했습니다.

다큐멘터리는 Grand Millewish Tree와 신비로운 Faewish Sprites에 중점을 둔 Miraland의 매혹적인 풍경을 보여줍니다. Miraland의 세계는 인생으로 가득 차 있으며, 게임의 몰입 형 경험을 향상시키는 일상적인 루틴이있는 NPC를 특징으로합니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 "미션 중에도 NPC는 그들의 삶을 계속하여 Miraland가 더 현실적이고 활기차게 느끼게합니다."

스타 스터드 캐스트

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

Infinity Nikki의 놀라운 시각과 세련된 표정은 프로젝트의 재능을 감안할 때 놀라운 일이 아닙니다. IP가 처음부터 친숙한 핵심 Nikki 팀은 국제 전문가들과 합류했습니다. 젤다의 전설 : 야생의 호흡에 관한 그의 작품으로 알려진 켄타로 "토미 켄 (Tomiken)"토 미나가 (Tominaga)는 Witcher 3에 기여한 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski가 주목할만한 추가 사항 중 하나입니다.

2019 년 12 월 28 일 공식 개발 시작부터 2024 년 12 월 4 일에 열심히 기다려온 출시에 이르기 까지이 팀은이 걸작을 제작하는 데 1814 일을 투자했습니다. 출시 날짜가 다가옴에 따라, 흥분은 플레이어가 Nikki와 그녀의 동반자 Momo와 함께 Miraland를 탐험 할 수있는 흥분을 구축하고 있습니다.

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