ในการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้นักวิเคราะห์แมทธิวบอลแนะนำว่าการตั้งค่าคะแนนราคาใหม่สำหรับเกม AAA โดยยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Rockstar และ Take-Two อาจเป็นเกมเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะ Ball เสนอว่าหาก บริษัท เหล่านี้ตั้งค่าป้ายราคา $ 100 สำหรับรุ่นระดับเริ่มต้นมันอาจตั้งค่าแบบอย่างและอาจช่วยอุตสาหกรรมจากความเครียดทางการเงิน ในการตอบสนองการสำรวจได้ดำเนินการเพื่อวัดความตั้งใจของผู้เล่นที่จะจ่ายเบี้ยประกันภัยดังกล่าวสำหรับรุ่นพื้นฐานของ *Grand Theft Auto 6 *ที่คาดการณ์ไว้สูง
น่าแปลกที่ผลลัพธ์เป็นบวก จากผู้ตอบแบบสอบถามเกือบ 7,000 คนมากกว่าหนึ่งในสามแสดงว่าพวกเขายินดีที่จะจ่าย $ 100 สำหรับชื่อรุ่นใหม่ของชื่อใหม่ * Grand Theft Auto * จาก Rockstar ความเชื่อมั่นนี้ยังคงมีอยู่แม้จะมีแนวโน้มล่าสุดของ Ubisoft ในการผลักดันผู้เล่นไปสู่การซื้อเกมที่ขยายออกไป
รูปภาพ: ign.com
คำแถลงของ Matthew Ball จุดประกายการอภิปรายอย่างกว้างขวางทางออนไลน์ซึ่งเขาเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าหากผู้เผยแพร่เกมเริ่มขายชื่อของพวกเขาที่ $ 100 มันอาจเป็นเส้นชีวิตสำหรับอุตสาหกรรม เขาชี้ไปที่ Rockstar และ Take-Two เป็นผู้นำที่มีศักยภาพในการกำหนดมาตรฐานใหม่นี้
เมื่อมองไปข้างหน้า Rockstar ได้ประกาศว่า * Grand Theft Auto V * และ * Grand Theft Auto Online * จะได้รับการอัปเดตในปี 2025 โดยมีจุดประสงค์เพื่อนำเวอร์ชันพีซีเข้ากับเวอร์ชัน PS5 และ Xbox ที่ปรับปรุงแล้ว ในขณะที่รายละเอียดยังคงกระจัดกระจายคาดว่าการอัปเดตเหล่านี้จะไปไกลกว่าการปรับปรุงกราฟิกเพียงอย่างเดียว
นอกจากนี้ยังมีการคาดเดาเกี่ยวกับการขยายตัวของบริการการสมัครสมาชิก GTA+ ซึ่งปัจจุบันเป็นเอกสิทธิ์ของ PS5 และ Xbox Series ไปยังผู้เล่นพีซี นอกจากนี้คุณสมบัติบางอย่างที่มีอยู่ในคอนโซลเช่นการดัดแปลงรถยนต์สุดพิเศษของ HAO ที่อนุญาตให้ยานพาหนะได้รับความเร็วพิเศษยังไม่สามารถใช้ได้บนพีซี อย่างไรก็ตามมีความเป็นไปได้สูงที่ตัวเลือกการปรับจูนเทอร์โบที่รุนแรงเหล่านี้จะสามารถเข้าถึงนักเล่นเกมพีซีได้ในไม่ช้าเช่นกัน