บ้าน ข่าว เปรียบเทียบรุ่นครึ่งชีวิต 2 กับ RTX ดั้งเดิม

เปรียบเทียบรุ่นครึ่งชีวิต 2 กับ RTX ดั้งเดิม

ผู้เขียน : Eric Mar 16,2025

เปรียบเทียบรุ่นครึ่งชีวิต 2 กับ RTX ดั้งเดิม

ช่อง YouTube ของ Digital Foundry เพิ่งเปิดตัววิดีโอที่ครอบคลุมและยาวนานหลายชั่วโมงเปรียบเทียบ Valve ในปี 2004 Half-Life 2 กับ Half-Life 2 RTX Remaster ที่กำลังจะมาถึง พัฒนาโดย Orbifold Studios ซึ่งเป็นทีมของ Modders ที่มีประสบการณ์โครงการนี้ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของ Nvidia เพื่อส่งมอบการยกเครื่องที่น่าทึ่ง คาดว่าจะได้รับแสงสว่างอย่างมีนัยสำคัญสินทรัพย์ใหม่การติดตามเรย์และการรองรับ DLSS 4 ที่ดีที่สุดของทั้งหมด Remaster จะฟรีสำหรับเจ้าของไอน้ำที่มีอยู่ของ Half-Life 2 ดั้งเดิมแม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายก็ตาม

การสาธิตฟรีซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 18 มีนาคมจะเสนอให้ผู้เล่นได้ลิ้มรสภาพที่ได้รับการปรับปรุงในสองสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์: Eerie Ravenholm และเรือนจำ Nova Prospekt ที่น่าประทับใจ ตัวอย่างก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นถึงการติดตามเรย์ที่น่าประทับใจและ DLSS 4 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถของเทคโนโลยีในการเพิ่มอัตราเฟรมอย่างมีนัยสำคัญ

วิดีโอเชิงลึกของ Digital Foundry 75 นาทีให้การเปรียบเทียบภาพการเล่นเกมแบบเคียงข้างกันอย่างพิถีพิถันจาก Ravenholm และ Nova Prospekt ผู้เชี่ยวชาญเน้นการปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงแสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ที่เกิดจากสตูดิโอ Orbifold

ความพยายามของ Orbifold Studios ครอบคลุมพื้นผิวความละเอียดสูงเทคนิคการให้แสงสว่างขั้นสูงการใช้งานการติดตามรังสีและการรวม DLSS 4 ในขณะที่การวิเคราะห์ของโรงหล่อดิจิตอลชื่นชมผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ แม้จะมีอาการสะอึกเล็กน้อยเหล่านี้การเปลี่ยนแปลงโดยรวมนั้นน่าทึ่งอย่างปฏิเสธไม่ได้ทำให้การฟื้นฟูชื่อตำนานนี้

บทความล่าสุด มากกว่า
  • เอาชนะ Magical Magus ใน Persona 4 Golden: กลยุทธ์เปิดเผย

    Linksmagical Magus Weagness & Skills ใน Persona 4 Goldenearly-Game Persona ที่มีทักษะเบา ๆ ในปราสาท Persona 4 Goldenyukiko เป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางในคุกใต้ดินของคุณใน Persona 4 Golden แม้ว่ามันจะครอบคลุมเพียงเจ็ดชั้น แต่ก็เต็มไปด้วยประสบการณ์ที่แนะนำให้คุณรู้จักกับ G

    May 20,2025
  • การอัปเดตการหยุดชะงักครั้งแรกของปี 2025: เล็กอย่างน่าประหลาดใจ

    Valve ได้กลับมาจากวันหยุดปีใหม่และนักพัฒนาเกมกำลังเปิดตัวแพทช์สดใหม่ ในขณะที่เราคาดว่าจะมีการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับการหยุดชะงักหลังจากเปลี่ยนจากรอบสองสัปดาห์วาล์วเลือกใช้สัมผัสที่เบากว่าเพื่อเริ่มต้นปีแพทช์ล่าสุดมุ่งเน้นไปที่เธอเพียงคนเดียว

    May 20,2025
  • "Remedial Springs: เพิ่มประสบการณ์การเข้าชมที่พิพิธภัณฑ์ Two Point"

    ในโลกของเกมการจำลองการจัดการ * พิพิธภัณฑ์สองจุด * โดยสตูดิโอสองจุดนั้นนอกเหนือไปจากการดำเนินธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ มันเน้นความสำคัญของการดูแลพนักงาน นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการใช้สปริงแก้ไขอย่างมีประสิทธิภาพใน * พิพิธภัณฑ์สองจุด * เพื่อให้แน่ใจว่าทีมของคุณยังคงอยู่

    May 20,2025
  • Pokémon TCG Pocket ช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นด้วยโทเค็นการค้าเสรี

    แม้จะเป็นคุณสมบัติที่คาดการณ์ไว้สูง แต่การเปิดตัวการซื้อขายในPokémon TCG Pocket ได้ทิ้งผู้เล่นไว้บ้าง สิ่งนี้ทำให้นักพัฒนาได้พิจารณาใหม่และทำงานใหม่ระบบการซื้อขาย ในความพยายามที่จะทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมพวกเขามีการแจกจ่ายโทเค็นการค้า 1,000 รายการให้กับ

    May 20,2025
  • "อดีตสัตว์แพทย์ Rockstar เรียกร้องให้ GTA 4 Remaster: สรรเสริญ Niko เป็นตัวเอก GTA อันดับต้น ๆ "

    อดีตทหารผ่านศึกร็อคสตาร์ได้ชั่งน้ำหนักข่าวลือหมุนวนเกี่ยวกับการเปิดตัว GTA 4 ในคอนโซลรุ่นล่าสุดอีกครั้งโดยบอกว่าเกมควรได้รับการปรับปรุงใหม่ การเก็งกำไรเริ่มต้นด้วยโพสต์จาก TEZ2 ซึ่งเป็นบุคคลที่รู้จักกันดีในชุมชน GTA สำหรับการรั่วไหลของ Rockstar Infor

    May 20,2025
  • ผู้สร้าง Metal Gear Hideo Kojima กล่าวว่าเขาทิ้งความคิดไว้ให้กับพนักงานของเขาหลังจากที่เขาตาย

    Hideo Kojima ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านแนวทางการออกแบบวิดีโอเกมได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และแผนการในอนาคตของเขาเมื่อไม่นานมานี้ ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับนิตยสาร Edge ตามที่รายงานโดย VGC Kojima เปิดเผยการเปลี่ยนแปลงส่วนตัวอย่างลึกซึ้งใน PE ของเขา

    May 20,2025