Thuis Nieuws Vergelijking van de originele half-life 2 met RTX-versie

Vergelijking van de originele half-life 2 met RTX-versie

Auteur : Eric Mar 16,2025

Vergelijking van de originele half-life 2 met RTX-versie

Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft onlangs een uitgebreide, urenlange video vergeleken met 2004 Classic, Half-Life 2 , met de komende Half-Life 2 RTX- remaster. Ontwikkeld door Orbifold Studios, een team van doorgewinterde modders, maakt dit project gebruik van de technologie van Nvidia om een ​​verbluffende visuele revisie te leveren. Verwacht aanzienlijk verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en DLSS 4 -ondersteuning. Het beste van alles is dat de remaster gratis is voor bestaande stoommeigenaren van de originele half-life 2 , hoewel een releasedatum nog moet worden aangekondigd.

Een gratis demo, die op 18 maart wordt gelanceerd, biedt spelers een voorproefje van de verbeterde visuals op twee iconische locaties: de griezelige Ravenholm en de imposante Nova Prospekt -gevangenis. Een eerdere trailer toonde de indrukwekkende Ray Tracing en DLSS 4, wat het vermogen van de technologie aantoont om de framesnelheden aanzienlijk te stimuleren.

De diepgaande video van Digital Foundry biedt video van 75 minuten een nauwgezette vergelijking van gameplay-beelden van Ravenholm en Nova Prospekt. Experts benadrukken de transformerende verbeteringen, met de dramatische visuele sprong die wordt bereikt door Orbifold Studios.

De inspanningen van Orbifold Studios omvatten texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichtingstechnieken, de implementatie van ray tracing en de integratie van DLSS 4. Terwijl de analyse van Digital Foundry de indrukwekkende resultaten prees, let ze wel af en toe een dips uit de framesnelheid in specifieke gebieden. Ondanks deze kleine hik is de algemene transformatie onmiskenbaar opmerkelijk, waardoor deze legendarische titel revitaliseert.

Laatste artikelen Meer
  • Magical Magus verslaan in Persona 4 Golden: Strategies onthuld

    Snelle linksmagische magus zwakte en vaardigheden in persona 4 goldenarly-game persona met een lichte vaardigheid in Persona 4 Goldenyukiko's kasteel markeert het begin van je kerker-kruipende reis in Persona 4 Golden. Hoewel het slechts zeven verdiepingen overspant, zit het vol met ervaringen die je kennis maken met de G

    May 20,2025
  • 2025's eerste deadlock -update: verrassend klein

    Valve is teruggekeerd van de nieuwjaarsvakanties en game -ontwikkelaars rollen nu nieuwe patches uit. Hoewel we een uitgebreide update voor deadlock verwachtten na de verschuiving van zijn tweewekelijkse cyclus, koos Valve voor een lichtere aanraking om het jaar af te trappen. De recente patch richtte zich uitsluitend op een haar

    May 20,2025
  • "Remedial Springs: het verbeteren van de bezoekerservaring in het tweepuntsmuseum"

    In de wereld van managementsimulatiespellen gaat * Two Point Museum * van Two Point Studios verder dan alleen het runnen van een succesvol bedrijf; Het benadrukt het belang van personeelszorg. Hier is een uitgebreide gids voor het effectief kunt gebruiken van remediërende veren in * Two Point Museum * om ervoor te zorgen dat uw team een

    May 20,2025
  • Pokémon TCG Pocket verbetert spelerservaring met vrijhandelstokens

    Ondanks dat het een langverwachte functie is, heeft de lancering van de handel in Pokémon TCG -pocket spelers enigszins onder de indruk gemaakt. Dit heeft de ontwikkelaars ertoe gebracht het handelssysteem te heroverwegen en te herwerken. In een poging om de gemeenschap betrokken te houden, verspreiden ze royaal 1000 handelstokens naar een

    May 20,2025
  • "Ex-Rockstar-dierenarts vraagt ​​om GTA 4 Remaster: prijst Niko als top GTA-hoofdrolspeler"

    Een voormalige Rockstar-veteraan heeft gewogen op wervelende geruchten over een potentiële heruitgave van GTA 4 op de nieuwste generatie consoles, wat suggereert dat de game moet worden geremasterd. De speculatie begon met een post van Tez2, een bekende figuur in de GTA-gemeenschap voor het lekken van Rockstar Infor

    May 20,2025
  • Metal Gear Creator Hideo Kojima zegt dat hij zijn staf een USB -stick van ideeën heeft achtergelaten nadat hij sterft, 'een beetje als een wil'

    Hideo Kojima, bekend om zijn innovatieve benadering van het ontwerpen van videogames, heeft onlangs enkele intrigerende inzichten gedeeld in zijn creatieve proces en toekomstplannen, zelfs niet na zijn leven. In een openhartig interview met Edge Magazine, zoals gemeld door VGC, onthulde Kojima een diep persoonlijke verschuiving in zijn PE

    May 20,2025