Rebel Wolves, студия, основанная бывшими членами команды разработчиков «Ведьмака 3», ее первая ролевая игра «Dawnwalker» будет издана во всем мире компанией Bandai Namco Entertainment, издателем «Elden Ring».
Rebel Wolves и Bandai Namco заключили соглашение о сотрудничестве для запуска сериала «Dawn Walker»
Большие новости о «Dawn Walker» будут объявлены в ближайшие месяцы
Rebel Wolves, польская студия, основанная игровым директором и арт-директором «Ведьмака 3», подписала соглашение с Bandai Namco Entertainment, издателем «Elden Ring». Bandai Namco станет глобальным издателем первой работы Rebel Wolves — серии ролевых боевиков «Dawn Walker», которая выйдет на платформах ПК, PS5 и Xbox в 2025 году.
«Dawn Walker» — это сюжетная ролевая игра ААА-класса, действие которой разворачивается в средневековой Европе и содержащая элементы темного фэнтези для зрелых игроков. Rebel Wolves раскроют больше информации о Dawn Treader в ближайшие месяцы. Основанная в 2022 году и базирующаяся в Варшаве (Польша), студия стремится «вывести ролевые игры на новый уровень» благодаря своему сюжетно-ориентированному игровому процессу.
Главный издатель Rebel Wolves Томаш Тинц заявил в пресс-релизе: «Rebel Wolves — это новая студия, построенная на прочном фундаменте: сочетание опыта и свежей энергии. Bandai Namco Entertainment Europe, известная своей преданностью жанру ролевых игр и готовностью участвовать в создании новых проектов, идеально подходит для них. Группа не только разделяет наши ценности, но и ее послужной список в издании сюжетных ролевых игр говорит сам за себя. Мы с нетерпением ждем возможности сотрудничать с ними, чтобы представить первую главу саги Dawn Treader игрокам по всему миру». 🎜>
Bandai Namco заявила, что считает Dawn Treader значительным дополнением к своему игровому портфолио, а вице-президент по развитию бизнеса Альберто Гонсалес Лорка заявил: «Это еще одна ключевая веха в нашей стратегии разработки контента для западных рынков. сильные стороны, мы представим первую игру студии глобальной аудитории».
Ранее в этом году Томашкевич сказал: «Наша цель — предоставить опыт, который дает пространство для выбора и экспериментов при воспроизведении. Моей миссией будет работа с таким количеством талантливых людей для создания этого опыта, я не могу дождаться, когда все это сделают. посмотрите, над чем команда работала долгое время».