Rebel Wolves, estúdio fundado por ex-membros da equipe de desenvolvimento de "The Witcher 3", seu primeiro RPG de ação "Dawnwalker" será publicado globalmente pela Bandai Namco Entertainment, editora de "Elden Ring".

Rebel Wolves e Bandai Namco chegaram a uma cooperação para lançar a série "Dawn Walker"
Mais novidades sobre "Dawn Walker" serão anunciadas nos próximos meses

Rebel Wolves, estúdio polonês fundado pelo diretor de jogo e diretor de arte de "The Witcher 3", assinou um acordo com a Bandai Namco Entertainment, editora de "Elden Ring". A Bandai Namco se tornará a editora global do primeiro trabalho de Rebel Wolves, a série de jogos de RPG de ação “Dawn Walker”, que será lançada nas plataformas PC, PS5 e Xbox em 2025.
"Dawn Walker" é um RPG de ação AAA baseado em uma história ambientado na Europa medieval, contendo elementos de fantasia sombria para jogadores maduros. Rebel Wolves revelará mais informações sobre Dawn Treader nos próximos meses. Fundado em 2022 e sediado em Varsóvia, na Polónia, o estúdio pretende “levar os RPGs para o próximo nível” com a sua jogabilidade baseada na história.
O diretor editorial da Rebel Wolves, Tomasz Tinc, disse em um comunicado à imprensa: "Rebel Wolves Wolves é um novo estúdio construído sobre uma base sólida: uma combinação de experiência e energia renovada. Conhecida por sua dedicação ao gênero RPG e sua vontade de participar de novos IPs, a Bandai Namco Entertainment Europe é uma combinação perfeita para We Wolves. o grupo. Ele não apenas compartilha nossos valores, mas seu histórico na publicação de RPGs baseados em histórias fala por si. Estamos ansiosos para trabalhar com eles para trazer o primeiro capítulo da saga do Peregrino da Alvorada para jogadores de todo o mundo. 🎜>
A Bandai Namco disse que considera Dawn Treader uma adição significativa ao seu portfólio de jogos, com o vice-presidente de desenvolvimento de negócios Alberto Gonzalez Lorca dizendo: “Este é outro marco importante em nossa estratégia de desenvolvimento de conteúdo para os mercados ocidentais. pontos fortes, entregaremos o primeiro jogo do estúdio para um público global.”
Tomaszkiewicz disse no início deste ano: “Nosso objetivo é oferecer uma experiência que permita espaço para escolha e experimentação na repetição. Trabalhar com tantas pessoas talentosas para construir essa experiência será minha missão. Mal posso esperar para que todos o façam. veja no que a equipe vem trabalhando há muito tempo.”