O Palworld permanece compra-para-jogo: o desenvolvedor anula rumores de F2P
Após os relatórios de discussões sobre uma mudança potencial para um modelo gratuito (F2P) ou de jogos como serviço (GAAs), o desenvolvedor do Palworld Pocketpair confirmou oficialmente que o jogo permanecerá um compra para- tocar título.
Em uma declaração recente no Twitter (X), a equipe declarou explicitamente seu compromisso com o modelo de negócios atual, esclarecendo que o Palworld não foi projetado para F2P ou GAAs e a adaptar seria muito extenso. Eles enfatizaram sua dedicação em priorizar as preferências do jogador, reconhecendo que uma mudança de modelo não é desejada pela comunidade.
]Enquanto o Pocketpair ainda está explorando o melhor caminho para o crescimento a longo prazo do Palworld, eles descartaram F2P/GAAs. Atualmente, eles estão considerando conteúdo futuro na forma de Skins e DLC para apoiar o desenvolvimento contínuo, prometendo uma discussão adicional da comunidade antes da implementação.
O desenvolvedor pediu desculpas por quaisquer ansiedades causadas por relatórios anteriores, decorrentes de uma entrevista realizada vários meses antes. Nessa entrevista, o CEO Takuro Mizobe havia sugerido possíveis atualizações futuras de conteúdo, incluindo novos amigos e chefes de ataque.
Separadamente, uma versão potencial do PS5 do Palworld foi listada em anúncios preliminares do Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). No entanto, é importante observar que esta lista, publicada pela CESA, não é considerada definitiva. A confirmação oficial de uma liberação do PS5 permanece pendente.