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[statement] 트위터 (X)에 대한 최근 성명서에서 팀은 현재 비즈니스 모델에 대한 약속을 명시 적으로 언급했으며, Palworld는 F2P 또는 GAAS 용으로 설계되지 않았으며 너무 광범위 할 것이라고 명확히했습니다. 그들은 선수 선호도 우선 순위를 정하는 데 대한 헌신을 강조했으며, 모델 변경은 커뮤니티에 의해 요구되지 않는다는 것을 인정했습니다. [air] PocketPair는 여전히 Palworld의 장기 성장을위한 최고의 경로를 탐색하는 동안 F2P/GAA를 배제했습니다. 그들은 현재 진행중인 개발을 지원하기 위해 스킨 및 DLC 형태로 미래의 컨텐츠를 고려하고 있으며, 구현 전에 더 많은 지역 사회 토론을 약속합니다.
[[][ap] 개발자는 몇 달 전에 실시 된 인터뷰에서 비롯된 초기 보고서로 인한 불안에 대해 사과했다. 이 인터뷰에서 Takuro Mizobe CEO는 새로운 친구와 Raid 보스를 포함한 잠재적 인 향후 콘텐츠 업데이트를 암시했습니다.
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[a] 별도로, Palworld의 잠재적 인 PS5 버전은 도쿄 게임 쇼 2024 (TGS 2024)에 대한 예비 공지 사항에 나열되었습니다. 그러나 CESA가 게시 한이 목록은 결정적인 것으로 간주되지 않는다는 점에 유의해야합니다. PS5 릴리스의 공식 확인은 계속 유지됩니다.