Game Informer, um defensor do jornalismo de jogos há 33 anos, foi abruptamente fechado pela GameStop. Este fechamento inesperado causou ondas de choque na comunidade de jogos, deixando funcionários demitidos e um rico arquivo de conteúdo apagado da Internet.
A decisão da GameStop e as consequências
No dia 2 de agosto, o anúncio foi feito via Twitter (X), sinalizando o fim da revista impressa e de sua presença online. A mensagem, embora expressasse gratidão aos leitores, ofereceu poucas explicações para o encerramento imediato e completo. Os funcionários foram informados das demissões em reunião na sexta-feira, e o site foi rapidamente apagado, deixando apenas uma mensagem de despedida em seu lugar. A edição #367, apresentando Dragon Age: The Veilguard, será a publicação final.
Um legado perdido: a história do Game Informer
Originalmente como um boletim informativo interno da FuncoLand em 1991, a Game Informer evoluiu para uma importante revista mensal, adquirida pela GameStop em 2000. Sua contraparte online, inicialmente lançada em 1996, passou por períodos de fechamento e renascimento, culminando em um grande redesenho em 2009 que incluiu um podcast e recursos online aprimorados. No entanto, as dificuldades financeiras da GameStop nos últimos anos, juntamente com a reestruturação interna, levaram ao fim da revista. Apesar de um breve período de renovação das vendas diretas ao consumidor, a decisão de encerrar as operações foi final.
As consequências emocionais
O fechamento repentino resultou em consternação e raiva generalizadas entre ex-funcionários. As postagens nas redes sociais expressam choque, frustração pela falta de aviso prévio e tristeza pela perda de anos de trabalho dedicado e de uma parte significativa da história dos jogos. Comentários de ex-funcionários, incluindo o editor-chefe que dedicou 29 anos à publicação, sublinham o profundo impacto desta decisão. A ironia de uma mensagem de despedida que até a IA poderia replicar não passou despercebida aos observadores.
Fim de uma era
O fechamento do Game Informer marca uma perda significativa para o jornalismo de jogos. A sua longa história de cobertura abrangente e análise perspicaz deixa um vazio na indústria, destacando a posição precária dos meios de comunicação tradicionais no cenário digital. Embora a presença física e online da revista tenha desaparecido, o seu legado e as suas contribuições para o mundo dos jogos permanecerão, sem dúvida, na memória dos seus leitores e nas inúmeras histórias que ajudou a contar.