33 年間にわたってゲーム ジャーナリズムを支えてきた Game Informer が、GameStop によって突然閉鎖されました。 この予期せぬ閉鎖はゲームコミュニティに衝撃を与え、従業員は解雇され、コンテンツの豊富なアーカイブがインターネットから消去されました。
GameStop の決定と崩壊
8 月 2 日、この発表は Twitter (X) を通じて行われ、紙の雑誌とオンラインでの存在の両方が終了することを告げました。 このメッセージでは、読者に感謝の意を表しているものの、即時完全閉鎖についてはほとんど説明がなされていない。 従業員には金曜日の会議で人員削減が知らされ、ウェブサイトはすぐに消去され、別れのメッセージだけが残された。 Dragon Age: The Veilguard を特集する第 367 号が最後の出版物となります。
失われた遺産: ゲーム情報提供者の歴史
1991 年に FuncoLand の社内ニュースレターとして始まった Game Informer は、著名な月刊誌に発展し、2000 年に GameStop に買収されました。オンライン版は 1996 年に創刊されましたが、閉鎖と復活の時期を経て、大規模な雑誌で最高潮に達しました。 2009 年に再設計され、ポッドキャストと強化されたオンライン機能が組み込まれました。 しかし、近年のGameStopの財政難と内部再編により、最終的に同誌は廃刊に至った。短期間の消費者直販の再開にもかかわらず、営業停止の決定は最終的なものでした。
感情的な余波
突然の閉鎖により、元従業員の間で失望と怒りが広がった。 ソーシャル メディアの投稿では、ショック、通知がなかったことへの不満、そして長年の献身的な仕事とゲームの歴史の重要な部分が失われたことに対する悲痛な気持ちが表現されています。 この出版に 29 年間を捧げた編集長を含む元スタッフのコメントは、この決定の重大な影響を強調しています。 AI でも再現できる別れのメッセージという皮肉が、観察者には伝わりませんでした。
時代が終わる
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムにとって大きな損失です。 その包括的な報道と洞察に満ちた分析の長い歴史は業界に空白を残し、デジタル環境における従来のメディアの不安定な立場を浮き彫りにしています。 雑誌の物理的およびオンラインでの存在はなくなりましたが、その遺産とゲーム界への貢献は間違いなく読者の記憶と、雑誌が伝えるのに役立った無数のストーリーの中に残り続けるでしょう。