Szybkie linki
Ostatni Knight to urzekające poboczne zadanie w regionie Rinascita fali, które dodają głębokości i uroku światu gry. Chociaż może nie pochwalić się epicką skalą głównej linii zadań lub większych misji eksploracyjnych, oferuje wyjątkowe spojrzenie na życie poza Ragunna City, wraz z satysfakcjonującymi zachętami dla graczy.
W porównaniu z bardziej złożonymi zadaniami, takimi jak „Where Wind powraca do niebiańskich królestw” w Wuwa, ostatni rycerz jest prosty i mniej czasochłonny, co czyni go doskonałym wyborem dla osób poszukujących szybkiego, ale wciągającego wrażenia. Oto szczegółowy przewodnik, który poprowadził Cię przez to intrygujące poboczne zadanie.
Rozpoczęcie ostatniego zadania Knight
Aby wyruszyć w Last Knight Quest, musisz najpierw ukończyć rozdział 2, w tym misję „What wczoraj płacz, dziś sing”. Zalecamy ukończenie głównej fabuły przed odkryciem Rinascity, ponieważ wiele zadań pobocznych, w tym ta, jest zamkniętych, dopóki nie ukończysz rozdziału 2 Akt 3.
Po zakończeniu niezbędnych zadań udaj się do Egla Town w Whisperwind Haven. Poszukaj Cosimo, który powinien stać przed pierwszym domem w pobliżu głównej drogi, która wychodzi z miasta. Niebieski znacznik zadań na twojej mapie poprowadzi cię bezpośrednio do niego.
Nocne zadbania
The Night Reveries to seria występów świętujących rycerza, który pokonał giganta w Hisperwind Haven. W ramach tego zadania weźmiesz udział w przedstawieniu, konfrontując się z Mad Knight, między innymi.
Szalony rycerz pojawia się tylko w nocy. Aby go spotkać, przejdź do gry między 18:00 a 06:00 następnego dnia, a następnie udaj się do centralnego basenu w mieście. Ten wróg, choć nie jest to szczególnie potężny, może zostać pokonany ze skoncentrowaną strategią ofensywną.
Ostatni rycerz: naśladowanie skrzyń
Po swoim zwycięstwie nad Szalonym Knight, idź do najwyższej wieży w mieście i podążaj za znacznikiem zadań do miejsca, w którym Carlow leży nieprzytomny obok dużego, fioletowego kwiatu. Współpracuj z kwiatem, który ma zostać przetransportowany do innego przypadku, w którym musisz zidentyfikować mimikę wśród kilku skrzyń.
Pierwsze trzy skrzynie zaopatrzenia są autentyczne. Jednak w kolejnym zestawie tylko jeden jest prawdziwy, a pozostałe są naśladowaniami. Prawidłowa klatka piersiowa jest drugą w położeniu środkowego lewej. Otwarcie, nagradza cię Szitrami i innymi cennymi przedmiotami, ale przygotuj się na odrzucenie mimiki.
Szlak Rycerza i dziwny zapach
Po wyzdrowieniu po skutkach fioletowego kwiatu otrzymasz za zadanie odwiedzić drugą i trzecią lokalizację związaną z legendarnym szalonym rycerzem. Ten segment obejmuje następujące znaczniki zadań i angażowanie się w NPC.
Po rozmowie z panem Millkererem Abby ostrzega cię o dziwnym zapachu emanującym z pobliskiego miejsca. Postępuj zgodnie z znacznikiem zadań pod górę, aby spotkać się z unikalnym kotletem, któremu towarzyszy niewrażliwa lewica i bez prawa. W tej bitwie rozważ wyposażenie echo rycerza bez zadań w głównym gnieździe echa, aby sparować ataki Chop Chop i skutecznie ją ogłuszyć.
Po pokonaniu Chop Chop, pan Millkeeper ujawni, że legenda Mad Knight była wytwarzaniem przez niego i innych hodowców wiatraków w celu ochrony miasta. To objawienie powoduje, że Carlow ucieka z niedowierzania.
Znajdź Carlowa
Wróć do miasta Egla w ciągu dnia i zlokalizuj Carlowa w jednym z placów miejskich, gdzie stoją przed nim dwóch rycerzy. Zamiast stać się strachu, Carlow przysięga ochronić miasto i rzuca wyzwanie jednym z rycerzy pojedynku, obejmując swoją rolę prawdziwego obrońcy.
Pytanie kończy się wyzwaniem Carlowa, a zostaniesz nagrodzony Union XP, Astrites i Innymi zasobami. Ukończenie ostatniego rycerza zaznaczy go również z listy wydarzenia Tales of the Isles.