Corrupted Blood Bug z World of Warcraft powraca w Sezonie Odkryć
Niesławny incydent ze Skażoną Krwią, notoryczny rozdział w historii World of Warcraft, nieoczekiwanie powrócił na serwery Sezonu Odkryć. Gracze udostępnili filmy przedstawiające śmiertelną plagę rozprzestrzeniającą się w głównych miastach, wywołując zarówno rozbawienie, jak i niepokój, szczególnie w odniesieniu do wpływu na krainy Hardcorowe.
Oryginalny incydent z Corrupted Blood miał miejsce w 2005 roku wraz z wydaniem łatki 1.7 „Rise of the Blood God”, wprowadzającej najazd Zul'Gurub. Hakkar Duszotwórca, szef rajdu, dzierżył Zepsutą Krew, zaklęcie zadające obrażenia w czasie, które rozprzestrzeniało się na pobliskich graczy. Chociaż błąd był możliwy do opanowania przy wystarczającym leczeniu podczas najazdu, pozwolił pladze rozprzestrzenić się poza Zul'Gurub poprzez zwierzaki i stwory.
To niezamierzone odtworzenie wydarzenia z 2005 roku zostało udokumentowane na subreddicie r/classicwow. Film pokazuje, jak Zepsuta Krew szybko dziesiątkuje graczy w Dzielnicy Handlowej Miasta Stormwind, odzwierciedlając powszechny chaos, jaki towarzyszył pierwotnemu incydencie. Film ukazuje szybkie rozprzestrzenianie się i śmiertelność osłabienia, nawet przy próbach złagodzenia szkód.
Przypadkowe problemy związane z rekreacją i hardkorem
Ponowne pojawienie się osłabienia Skażonej Krwi wywołało debatę. Niektórzy gracze przypisują to nierozwiązanym problemom, inni wyrażają obawy związane z potencjalnym nadużyciem w trybie Hardkor, w którym śmierć postaci jest nieodwracalna. Wyraźna różnica między swobodnym charakterem Sezonu Odkryć a wysoką stawką w trybie Hardkor podkreśla powagę tego powtarzającego się błędu.
Pomimo wcześniejszych prób rozwiązania tego problemu, incydent ze Skażoną Krwią nadal prześladuje World of Warcraft. Ponieważ siódma faza Sezonu Odkryć planowana jest na początek 2025 r., harmonogram wprowadzenia trwałej poprawki pozostaje niepewny. Społeczność będzie uważnie obserwowała reakcję Blizzarda na to najnowsze odrodzenie.