World of Warcraft の破損した血液バグがディスカバリーのシーズンに戻ってきます
World of Warcraftの歴史における悪名高い一章である悪名高い腐敗した血事件が、シーズン オブ ディスカバリー サーバーで予期せず再浮上しました。 プレイヤーたちは、主要都市に蔓延する致命的な疫病を紹介するビデオを共有し、特にハードコア領域への影響に関して、楽しみと懸念の両方を引き起こしました。
最初の堕血事件は、ズルグルブ襲撃を導入したパッチ 1.7「Rise of the Blood God」のリリースとともに 2005 年に発生しました。 レイドのボスであるハッカー・ザ・ソウルフレイヤーは、近くのプレイヤーにダメージを与える時間の経過とともにダメージを与える呪文、Corrupted Bloodを使用しました。レイドでの十分な回復で対処できましたが、このバグにより、ペットやミニオンを介して疫病がズルグルブを越えて広がることができました。この 2005 年のイベントの意図的でない再現は、r/classicwow サブレディットに記録されています。 ビデオでは、Corrupted Blood がストームウィンド シティの貿易地区でプレイヤーを急速に壊滅させている様子が示されており、最初の事件の広範な混乱を反映しています。 このビデオでは、ダメージを軽減しようとしたにもかかわらず、デバフの急速な広がりと致死性が強調されています。
偶発的なレクリエーションと深刻な懸念
堕落した血のデバフの再登場は議論を引き起こしました。一部のプレイヤーは未解決の問題が原因であると考えていますが、キャラクターの死が永続的なハードコア モードで悪用される可能性について懸念を表明するプレイヤーもいます。 シーズン オブ ディスカバリーのカジュアルな性質と、一か八かの賭け金がかかるハードコア モードとの明らかな違いが、この繰り返し発生するバグの深刻さを浮き彫りにしています。過去にこの問題に対処しようとしたにもかかわらず、腐敗した血事件は引き続き
World of Warcraft を悩ませ続けています。 Season of Discovery の第 7 フェーズは 2025 年初めに予定されているため、恒久的な修正のスケジュールは依然として不透明です。 この最近の復活に対する Blizzard の対応はコミュニティによって注目されています。