Vigilant: Burn & Bloom, nowa niekończąca się gra przetrwania, jest obecnie w miękkiej premierie na iOS. Gracze wcielają się w rolę Sentinel, opiekuna ekosystemowego walczącego z hordami ognistych istot żywiołów.
To nie jest prosty scenariusz Good-Versus-Evil. Zadaniem Sentinel jest utrzymanie równowagi między pożariem a wodą, uniemożliwiając spożywaniu świata obcych przez płomienie. Gra zawiera strategiczne zarządzanie ognistymi stworzeniami, niszcząc je tylko w razie potrzeby. Gracze ulepszają swoje moce w podziemnej „Batcave”, zwiększając swoje zdolności do kontrolowania ekosystemu.
Gra sprytnie unika typowego tropu „dobrego kontra złego” często widocznego w bitwach żywiołowych, oferując bardziej dopracowane podejście do równowagi środowiskowej. Rozgrywka polega na obróceniu telefonu, aby celować i uwolnić kule wodne na elementałach ognia. Podczas pełnienia akcji skupienie się na równowadze odróżnia ją od typowych strzelców zabijanych.
Ważność: Burn & Bloom ma na celu globalną wersję iOS w grudniu 2024 r., A uruchomienie Androida przewidywane w pierwszym kwartale 2025 r.