Бдитель: Burn & Bloom, новая бесконечная игра выживания, в настоящее время находится в мягком запуске на iOS. Игроки берут на себя роль Sentinel, экосистемы, сражающегося с ордами огненных элементарных существ.
Это не простой сценарий Good-Evil. Задача Sentinel состоит в том, чтобы поддерживать баланс между огнем и водой, предотвращая потребление мира инопланетян. В игре представлена стратегическое управление огненными существами, уничтожая их только при необходимости. Игроки обновляют свои способности в подполье «Batcave», усиливая свои способности контролировать экосистему.
Игра ловко избегает типичной тропы «Добро против зла», часто встречающегося в элементарных битвах, предлагая более нюансированный подход к экологическому балансу. Геймплей включает в себя вращение телефона, чтобы нацелить и раскрыть водяные шары против элементалов огня. В то время как действие, насыщенная, игра в балансе отличает ее от типичных стрелков с убийствами.
Бдитель: Burn & Bloom планируется для глобального выпуска iOS в декабре 2024 года, а запуск Android ожидается в первом квартале 2025 года.