Nintendo robi historię w Chinach wraz z uruchomieniem nowego Pokémon Snap , oznaczając oficjalny debiut franczyzy w tym kraju. W tym artykule bada znaczenie tego wydania i podróż Pokémon, aby dotrzeć do chińskich graczy.
Chiński debiut Pokémona
historyczny kamień milowy dla fanów Nintendo i Pokémon
16 lipca Nowy Pokémon Snap , początkowo wydany na całym świecie 30 kwietnia 2021 r., Stał się pierwszą oficjalnie wydaną grą Pokémon w Chinach. Jest to monumentalne wydarzenie, biorąc pod uwagę wcześniejszy zakaz konsoli gier wideo (narzucony w 2000 r. I podniesiony w 2015 r.). Zakaz, wynikający z obaw związanych z wpływem gier wideo na rozwój dzieci, skutecznie utrzymywał Pokémon poza chińskim rynkiem przez lata. Ta premiera oznacza znaczący przełom dla Nintendo i rozległej społeczności chińskich fanów Pokémon.
Strategiczne partnerstwo Nintendo z Tencent w 2019 roku, przynosząc Nintendo Switch na Chiny, utorowało drogę do tego wydania. Przybycie nowego Pokémon Snapstanowi kluczowy krok w ambitnym rozszerzeniu Nintendo na lukratywny chiński rynek gier, kluczowy element ich szerszej strategii wzrostu w regionie. W najbliższej przyszłości planowane są dalsze głośne wydania.
Więcej tytułów Nintendo przybywających do Chin
po Nowym Pokémon Snap , Nintendo planuje wydać kilka innych popularnych tytułów w Chinach, w tym:
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury
- Pokémon Let's Go, Eevee i Pikachu
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Immortals Fenyx Rising
- powyżej Qimen
- Samurai Shodown
Ten zróżnicowany skład prezentuje zaangażowanie Nintendo w ustanowienie silnej obecności w Chinach, oferując ważną gamę tytułów dla dużej i chętnej publiczności.
nieoficjalne chińskie dziedzictwo Pokémona
Zaskoczenie, które wielu międzynarodowych fanów wyraża na temat długotrwałego zakazu konsoli, podkreśla unikalne relacje między Pokémon a Chinami. Pomimo oficjalnej nieobecności dedykowana grupa fanów kwitła, uzyskując dostęp do gier za pośrednictwem nieoficjalnych kanałów, takich jak zakupy zagraniczne i radzenie sobie z podrobionymi produktami i przemytem. Niedawny przykład obejmował kobietę przyłapaną na przemyt 350 Nintendo Switch Games.
Ique Player, współpraca Nintendo i Ique, wydana na początku 2000 roku, próbowała zająć się szalonym piractwem. To unikalne urządzenie, zasadniczo kompaktowe Nintendo 64 zintegrowane z kontrolerem, miało na celu zapewnienie uzasadnionej alternatywy.
Użytkownik Reddit trafnie zauważył niezwykłe osiągnięcie globalnego sukcesu Pokémona bez oficjalnej obecności w Chinach. Ostatnie działania Nintendo pokazują strategiczną zmianę, mającą na celu wykorzystanie niewykorzystanego potencjału tego ogromnego rynku.
Wprowadzenie Pokémon i innych franczyz Nintendo do Chin oznacza znaczny punkt zwrotny. Entuzjastyczne przyjęcie sugeruje świetlaną przyszłość gier w Chinach i poza nią, ponieważ Nintendo nadal porusza się na tym złożonym, ale obiecującym rynku.