Nintendo hace historia en China con el lanzamiento de New Pokémon Snap , que marca el debut oficial de la franquicia en el país. Este artículo explora la importancia de este lanzamiento y el viaje que Pokémon ha tomado para llegar a los jugadores chinos.
Debut chino de Pokémon
Un hito histórico para los fanáticos de Nintendo y Pokémon
El 16 de julio, New Pokémon Snap , inicialmente lanzado a nivel mundial el 30 de abril de 2021, se convirtió en el primer juego Pokémon publicado oficialmente en China. Este es un evento monumental, considerando la prohibición de la consola de videojuegos pasada de China (impuesta en 2000 y levantada en 2015). La prohibición, derivada de las preocupaciones sobre el impacto de los videojuegos en el desarrollo de los niños, efectivamente mantuvo a Pokémon fuera del mercado chino durante años. Este lanzamiento significa un avance significativo para Nintendo y la vasta comunidad de fanáticos chinos de Pokémon.
La asociación estratégica de Nintendo con Tencent en 2019, trayendo el cambio de Nintendo a China, allanó el camino para este lanzamiento. La nueva llegada de Pokémon Snaprepresenta un paso crucial en la ambiciosa expansión de Nintendo en el lucrativo mercado de juegos chinos, un componente clave de su estrategia más amplia para el crecimiento en la región. Se planean más lanzamientos de alto perfil para el futuro cercano.
Más títulos de Nintendo que llegan a China
Siguiendo Nuevo Pokémon Snap , Nintendo planea lanzar varios otros títulos populares en China, que incluyen:
- Super Mario 3d World + Bowser’s Fury
- Pokémon vamos, eevee y pikachu
- La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
- Immortal Fenyx Rising
- arriba de Qimen
- samurai shodown
Esta alineación diversa muestra el compromiso de Nintendo de establecer una fuerte presencia en China, ofreciendo una gama convincente de títulos para una audiencia grande y ansiosa.
Legado chino no oficial de Pokémon
La sorpresa que muchos fanáticos internacionales expresan sobre la prohibición de consola de larga data destaca la relación única entre Pokémon y China. A pesar de la ausencia oficial, prosperó una base de fans dedicado, accediendo a juegos a través de canales no oficiales como compras en el extranjero y lidiar con productos falsificados y contrabando. Un ejemplo reciente involucró a una mujer atrapada de contrabando 350 juegos de Nintendo Switch.
El Ique Player, una colaboración entre Nintendo e Ique lanzado a principios de la década de 2000, intentó abordar la piratería desenfrenada. Este dispositivo único, esencialmente un compacto Nintendo 64 integrado en el controlador, tenía como objetivo proporcionar una alternativa legítima.
Un usuario de Reddit señaló acertadamente el notable logro del éxito global de Pokémon sin presencia oficial en China. Las acciones recientes de Nintendo demuestran un cambio estratégico, con el objetivo de capitalizar el potencial sin explotar de este mercado masivo.
La introducción de Pokémon y otras franquicias de Nintendo en China marca un punto de inflexión significativo. La recepción entusiasta sugiere un futuro brillante para los juegos en China y más allá, ya que Nintendo continúa navegando por este complejo pero prometedor mercado.